Programar sem programar. Criar software evitando a luta com os caprichos de uma linguagem. Parece contraditório, até impossível… mas a demanda existe. Usuários com boas ideias que não conseguem colocá-las em prática por falta de conhecimento técnico. Pequenas empresas que desejam expandir sua presença online, mas não conseguem financiar um profissional. A eles aponta Andromo — uma plataforma de desenvolvimento de apps que trabalha a puro clique, com módulos pré-projetados e várias camadas de personalização.
As linguagens de programação podem ser muito intimidadoras. Isso não é apenas uma opinião pessoal, mas algo que se instalou como fato para a grande maioria dos usuários. Até aqueles que aspiram a se tornar profissionais costumam tomar atalhos ou a adotar códigos alternativos com o objetivo de facilitar seu aprendizado. Mas também existe o conceito de programação visual, ou seja, manipular elementos e funções de forma gráfica, em vez de despejar sua essência em linhas de código.
https://old.neoteo.com/como-desarrollar-una-aplicacion/Como era de esperar, esse conceito encontrou um lugar no desenvolvimento de aplicações web. Independentemente da qualidade final, o certo é que há muita gente por aí que deseja criar um app (seja como fonte de negócios ou por pura diversão) e não consegue por seus requisitos técnicos. É aí que intervêm plataformas online como Andromo. Ela está entre nós há vários anos (seu canal no YouTube remonta a outubro de 2013), mas sua missão é a mesma: habilitar os recursos necessários para que o público desenvolva apps móveis compatíveis com Android sem escrever código.
Como desenvolver um app de Android sem saber programar
Tudo começa criando uma conta e ativando seu modo trial de sete dias. Isso nos permite acessar mais de uma dúzia de funções pré-programadas para nosso app, que vão desde um reprodutor de áudio e um cliente de e-mail até um feed RSS e uma seção de contatos, passando por módulos compatíveis com Facebook, Twitter e YouTube, galerias de fotos, Flickr, mapas e a Play Store do Google.
Na seção de Design podemos selecionar as cores primárias e de acento, a imagem de fundo e a configuração da toolbar. O dashboard pode apresentar as funções do app em forma de cartão, seguindo uma grade, ou usando uma lista (com ícones ou não), além de configurar modificadores secundários para cada visualização. Por exemplo, é possível que o tamanho padrão dos cartões seja muito grande, mas com uma relação de 3 para 1, o uso do espaço é muito mais eficiente.
A última seção é dedicada à monetização do app, mas as contas trial não possuem privilégios suficientes para usar as opções disponíveis aqui. Quase todos os recursos do Andromo são liberados quando adquirimos o pacote Starter, com um valor de 8 dólares mensais (sob contrato de 12 meses), mas por 21 dólares por mês, o pacote Pro elimina o limite de apps que podemos criar e habilita a remoção do logo do Andromo na página Sobre do app para um toque mais pessoal. Não parece um preço tão alto quando você economiza o aprendizado de uma linguagem inteira...
Site oficial: Clique aqui