Les statistiques de CPU-Z attribuent 7,3 % aux configurations de 64 Go et affichent une variation annuelle de −18,0 %. Doc TB, développeur de CPU-Z, a signalé ces chiffres le 6 novembre 2026. Tom’s Hardware précise que la statistique porte sur les utilisateurs actifs chez qui le logiciel est installé et fonctionne, et non sur les ventes mensuelles de PC.

Ce que la statistique indique pour les 64 Go

Les 7,3 % correspondent à la part affichée pour les configurations de 64 Go dans les statistiques de CPU-Z. Les −18,0 % indiquent la variation annuelle associée, pas une baisse de 18 points de pourcentage. Le tableau porte le libellé « Last 3 Months (Y2Y) » (CPU-Z Validator).

Tom’s Hardware décrit le périmètre comme celui des utilisateurs actifs de CPU-Z, et non celui des ventes au détail (son article sur les statistiques). La variation ne donne donc pas le nombre de PC vendus ou utilisés avec 64 Go.

Une variation de part dans les statistiques d’un logiciel ne se convertit pas en variation équivalente des ventes de PC.

Les autres capacités dans les statistiques de CPU-Z

Les chiffres affichés varient selon la capacité : les configurations de 8, 16 et 24 Go progressent, tandis que celles de 32, 64, 96 et 128 Go reculent.

Configuration mémoirePart dans les statistiques CPU-ZVariation indiquée (Y2Y)
8 Go11,0 %+5,5 %
16 Go33,0 %+12,9 %
24 Go2,3 %+19,7 %
32 Go37,2 %−2,5 %
64 Go7,3 %−18,0 %
96 Go0,5 %−26,5 %
128 Go0,6 %−28,7 %

Pour les générations de mémoire, le tableau de CPU-Z affiche 54,5 % pour la DDR4, avec une variation de +6,0 %, et 32,9 % pour la DDR5, avec une variation de −2,9 % (CPU-Z Validator).

GénérationPart dans les statistiques CPU-ZVariation indiquée (Y2Y)
DDR454,5 %+6,0 %
DDR532,9 %−2,9 %

Ce qu’un test de Star Citizen révèle selon la charge

Dans Star Citizen Alpha 3.24, tenpoundfortytwo compare 32 Go et 64 Go lors de sessions sans tâches en arrière-plan puis en multitâche.

Dans une vidéo publiée le 10 septembre 2024, tenpoundfortytwo a comparé 32 et 64 Go de DDR5 sur un système équipé d’un AMD Ryzen 7 7800X3D et d’une NVIDIA RTX 4080. Dans Star Citizen Alpha 3.24, les résultats étaient presque identiques lorsque le jeu tournait sans tâches supplémentaires. Avec Discord, des onglets Chrome, des lanceurs de jeux et Outlook ouverts en arrière-plan, le système de 32 Go s’est rapproché de sa limite mémoire, a utilisé le fichier d’échange et a subi un léger recul, d’environ 2 images par seconde. Le créateur n’a pas relevé de baisse comparable avec 64 Go dans ces conditions. Ce résultat reste propre à ce jeu et à cette configuration.