CPU-Z vermeldt 64GB-configuraties op 7,3% van zijn RAM-capaciteitsstatistiek, met een jaar-op-jaarverandering van −18,0%. Doc TB, de ontwikkelaar van CPU-Z, kondigde de cijfers op 6 november 2026 aan. Tom’s Hardware beschrijft de populatie als actieve gebruikers bij wie CPU-Z is geïnstalleerd en draait; het gaat om CPU-Z-statistieken, niet om maandelijkse detailhandelsverkopen. De statistieken van CPU-Z Validator tonen dezelfde waarden.

De CPU-Z-statistiek beschrijft een gebruikersgroep; de Star Citizen-test laat zien dat de belasting van achtergrondapps verschil kan maken.

Wat de daling bij 64GB in de CPU-Z-statistiek betekent

CPU-Z vermeldt de vergelijking als ‘Last 3 Months (Y2Y)’. De tabel geeft aandelen per RAM-capaciteit en de veranderingen op jaarbasis:

RAM-capaciteitAandeel in de CPU-Z-statistiekVerandering op jaarbasis
8 GB11,0%+5,5%
16 GB33,0%+12,9%
24 GB2,3%+19,7%
32 GB37,2%−2,5%
64 GB7,3%−18,0%
96 GB0,5%−26,5%
128 GB0,6%−28,7%

De verdeling verschilt per capaciteit: in dit overzicht stijgen de aandelen voor 8, 16 en 24 GB, terwijl die voor 32, 64, 96 en 128 GB dalen. In een afzonderlijke rangschikking naar geheugengeneratie staat DDR4 op 54,5% (+6,0%) en DDR5 op 32,9% (−2,9%). Die cijfers beschrijven geheugengeneraties, niet RAM-capaciteiten.

Wat één Star Citizen-test liet zien met 32 en 64 GB

Vergelijking van Star Citizen Alpha 3.24 met 32 en 64 GB RAM, eerst zonder en daarna met achtergrondapps

In een vergelijking die tenpoundfortytwo op 10 september 2024 publiceerde, draaide Star Citizen Alpha 3.24 op een AMD Ryzen 7 7800X3D met een NVIDIA RTX 4080. De test vergeleek 32 en 64 GB DDR5-geheugen. Zonder andere programma’s op de achtergrond waren de resultaten vrijwel gelijk. Met onder meer Discord, Chrome-tabbladen en game-launchers liep de 32GB-configuratie tegen haar geheugengrens aan, gebruikte ze het wisselbestand en lag de prestatie ongeveer 2 fps lager.

Dat resultaat geldt voor deze game en systeemconfiguratie; de test laat ook zien dat achtergrondbelasting de uitkomst kan veranderen.