W tabeli CPU-Z Validator konfiguracje z 64 GB RAM stanowią 7,3% udziału, a podana zmiana rok do roku wynosi −18,0%. Tom’s Hardware opisuje te statystyki jako dotyczące aktywnych użytkowników z uruchomionym programem, a nie miesięcznej sprzedaży detalicznej.

Doc TB, deweloper CPU-Z, ogłosił te zmiany 6 listopada 2026 r.

Jak zmieniają się udziały różnych pojemności RAM

W zestawieniu CPU-Z widnieje etykieta „Last 3 Months (Y2Y)”. Tabela podaje następujące udziały i zmiany dla poszczególnych pojemności:

Konfiguracja RAMUdział w statystykach CPU-ZZmiana rok do roku
8 GB11,0%+5,5%
16 GB33,0%+12,9%
24 GB2,3%+19,7%
32 GB37,2%−2,5%
64 GB7,3%−18,0%
96 GB0,5%−26,5%
128 GB0,6%−28,7%

W tych samych statystykach DDR4 ma udział 54,5% i zmianę +6,0%, a DDR5 odpowiednio 32,9% i −2,9%. To dane z zestawienia CPU-Z dotyczącego jego użytkowników.

Co pokazał test Star Citizen przy 32 GB i 64 GB

Porównanie 32 GB i 64 GB RAM w Star Citizen Alpha 3.24, test tenpoundfortytwo

W filmie opublikowanym 10 września 2024 r. tenpoundfortytwo porównał 32 GB i 64 GB DDR5 6000 MHz CL30 w Star Citizen Alpha 3.24. Test przeprowadzono w rozdzielczości 1080p na komputerze z AMD Ryzen 7 7800X3D i NVIDIA RTX 4080. Autor wykonał po 20 przebiegów w Lorville w dwóch scenariuszach: z samą grą oraz z aplikacjami działającymi w tle.

Przy uruchomionej samej grze wyniki obu konfiguracji były niemal identyczne. Gdy działały też Discord, karty przeglądarki i programy uruchamiające gry, konfiguracja 32 GB zbliżyła się do limitu pamięci i zaczęła korzystać z pliku stronicowania. W tym scenariuszu autor odnotował niewielki spadek wydajności, około 2 kl./s.

W tym teście różnicę ujawniły aplikacje działające w tle: przy samej grze wyniki 32 GB i 64 GB były niemal takie same.

Rezultat dotyczy Star Citizen Alpha 3.24 i tego konkretnego zestawu sprzętowego.