Un essai publié le 29 septembre 2026 rapporte qu’un réglage d’OptiScaler, en plaçant DLSS 5 Neural Rendering avant Super Resolution, a fait passer la moyenne de 54 à 81 FPS dans The Blood of Dawnwalker et de 57 à 84 FPS dans Black Myth: Wukong. Le rendu était toutefois moins soigné avec ce nouvel ordre de traitement.
Ce qui change dans l’ordre du pipeline
Le réglage fait intervenir DLSS 5 Neural Rendering avant DLSS Super Resolution. Le traitement neuronal s’applique ainsi à l’image à résolution interne plus basse ; Super Resolution reconstruit ensuite l’image de sortie en 1440p.
Les résultats rapportés dans deux jeux
Les deux moyennes ont été relevées sur une GeForce RTX 4070 Ti avec un Ryzen 5 7600X et 32 Go de DDR5, en 1440p avec les réglages élevés. DLSS Frame Generation n’était pas activé.
| Jeu | DLSS 5 après Super Resolution : FPS moyens | DLSS 5 avant Super Resolution : FPS moyens |
| The Blood of Dawnwalker | 54 | 81 |
| Black Myth: Wukong | 57 | 84 |
Ces chiffres correspondent à une configuration de test unique : ils ne permettent pas de présumer des résultats sur d’autres cartes graphiques, jeux ou réglages. La GeForce RTX 4070 Ti utilisait des outils communautaires pour faire fonctionner Neural Rendering.
Un compromis sur le rendu visuel
Dans cet essai, l’image produite avec Neural Rendering avant Super Resolution était moins soignée que celle obtenue avec l’ordre habituel. Le gain de FPS s’accompagnait donc d’un compromis visuel.
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