Una prueba con OptiScaler, cuyos resultados se publicaron el 29 de septiembre de 2026, registró más FPS al colocar Neural Rendering antes de Super Resolution: de 54 a 81 FPS en The Blood of Dawnwalker y de 57 a 84 FPS en Black Myth: Wukong. Se utilizó una GeForce RTX 4070 Ti con un Ryzen 5 7600X y 32 GB DDR5, a 1440p y con ajustes en Alto; la comparación no usó generación de fotogramas.
Qué cambia al adelantar Neural Rendering
Con este orden, Neural Rendering procesa la imagen interna de menor resolución antes de que Super Resolution la reconstruya a 1440p. Así, la etapa neuronal trabaja sobre una imagen más pequeña que si se aplicara después del escalado.
FPS medios reportados en dos juegos
Los dos resultados corresponden a la misma configuración: GeForce RTX 4070 Ti, Ryzen 5 7600X, 32 GB DDR5, resolución de 1440p y ajustes en Alto. No se utilizó generación de fotogramas.
| Juego | Neural Rendering después de Super Resolution | Neural Rendering antes de Super Resolution |
| The Blood of Dawnwalker | 54 FPS | 81 FPS |
| Black Myth: Wukong | 57 FPS | 84 FPS |
Más FPS con una diferencia visual
La imagen resultante con Neural Rendering antes de Super Resolution se describió como menos pulida que con el orden habitual. La mejora de rendimiento, por tanto, vino acompañada de una diferencia visual.
Una demostración aparte en Hogwarts Legacy
Una demostración en Hogwarts Legacy muestra una configuración de OptiScaler con NeuRotic en una GeForce RTX 3070 a 1080p. Es un ejemplo distinto de las mediciones de la tabla: sus resultados de rendimiento combinan el ajuste con generación de fotogramas.
La advertencia de OptiScaler para juegos online
En la prueba con la GeForce RTX 4070 Ti, DLSS 5 se ejecutó mediante herramientas comunitarias. OptiScaler advierte que su uso en juegos online puede activar sistemas antitrampas y provocar un baneo.