Il est probable que certains de nos lecteurs aient déjà pratiqué des activités comme le laser tag ou le paintball, mais la réalité augmentée frappe à la porte, et les jeux à la première personne s'apprêtent à changer. Aujourd'hui, nous jetons un coup d'œil au projet Father.io, qui vise à développer un titre multijoueur massif et à combiner le meilleur de la réalité augmentée avec un accessoire dédié à nos smartphones, les transformant ainsi en armes simulées.
La réalité augmentée doit encore trouver des applications pratiques, et les concepts qui ont tenté d'étendre cette idée n'ont jamais quitté leur phase publicitaire. En revanche, si l'on se tourne vers le monde des jeux vidéo, on découvre des progrès bien plus vastes. L'un des premiers exemples qui me vient à l'esprit de jeux en réalité augmentée est Ingress, avec des millions de participants à travers le monde. Les appareils mobiles permettent d'atteindre une dimension complètement différente lorsqu'il s'agit de jouer en ligne, et si l'on ajoute des objectifs numériques qui ne peuvent être visualisés qu'avec la caméra d'un smartphone ou d'une tablette, l'engagement des joueurs est encore plus fort. Cela dit, faisons une place à ce que l'on pourrait bien appeler « la prochaine génération » des jeux en réalité augmentée :
Father.io se présente comme le premier FPS dans la vraie vie, ou plutôt comme une sorte de laser tag en réalité augmentée. En plus d'installer l'application sur un appareil compatible, le joueur devra connecter l'« Inceptor », un petit accessoire avec une portée de 50 mètres qui peut être fixé aux smartphones, phablets et tablettes, à condition que leur écran ne dépasse pas 5,7 pouces. L'Inceptor est également équipé d'une demi-douzaine de capteurs qui détectent les tirs des autres joueurs. Mais ce n'est pas tout : l'utilisation de l'Inceptor n'est pas obligatoire, et chaque joueur pourra capturer des régions spéciales de sa ville, développer des constructions virtuelles pour les défendre et utiliser des drones comme soutien aérien. Comme si cela ne suffisait pas, ceux qui possèdent un Inceptor pourront organiser un « deathmatch » sur-le-champ, même au sein d'un même bureau.
Dire que Father.io a capté l'intérêt des joueurs est peu dire. Sa campagne sur Indiegogo ne demandait que 50 000 dollars pour lancer sa prochaine phase, et alors qu'il reste deux semaines, elle approche déjà des 300 000 dollars. Le moyen le plus économique d'entrer dans Father.io est de télécharger l'application gratuitement, mais ceux qui veulent un Inceptor devront payer 50 dollars pour un paquet de deux unités. Les premières livraisons sont prévues à la fin de l'été prochain.