È probabile che alcuni dei nostri lettori abbiano esperienza in attività come il laser tag o il paintball, ma la realtà aumentata bussa alla porta, e i giochi in prima persona stanno per cambiare. Oggi daremo un'occhiata al progetto Father.io, attraverso il quale si cerca di sviluppare un titolo multigiocatore di massa e combinare il meglio della realtà aumentata con un accessorio dedicato per i nostri smartphone, che a loro volta li trasformano in armi simulate.

Father.io: Videogioco di realtà aumentata dove il tuo smartphone è un'arma
Father.io

La realtà aumentata nei videogiochi

La realtà aumentata deve ancora trovare applicazioni pratiche, e i concetti che hanno cercato di espandere questa idea non hanno mai abbandonato la fase pubblicitaria. Ora, se ci spostiamo nel mondo dei videogiochi, possiamo scoprire un progresso molto più ampio. Uno dei primi esempi che mi viene in mente di giochi di realtà aumentata è Ingress, con milioni di partecipanti in tutto il mondo. I dispositivi mobili permettono di raggiungere una dimensione completamente diversa quando si gioca online, e se a questo aggiungiamo obiettivi digitali che possono essere visualizzati solo con la fotocamera di uno smartphone o di un tablet, l'impegno da parte dei giocatori è ancora maggiore. Detto questo, facciamo spazio a quello che potrebbe essere chiamato «la prossima generazione» nei giochi di realtà aumentata:

Father.io: il gioco e l'Inceptor

Father.io si presenta come il primo FPS nella vita reale, o meglio, una specie di laser tag con realtà aumentata. Oltre a installare l'applicazione su un dispositivo compatibile, il giocatore dovrà collegare l'«Inceptor», un piccolo accessorio con una portata di 50 metri che può essere agganciato a smartphone, phablet e tablet sempre che non abbiano uno schermo superiore a 5,7 pollici. L'Inceptor è anche dotato di mezza dozzina di sensori che rilevano i colpi degli altri giocatori. Tuttavia c'è di più: l'uso dell'Inceptor non è obbligatorio, e ogni giocatore potrà catturare regioni speciali della propria città, sviluppare costruzioni virtuali per difenderle e usare droni come supporto aereo. Come se non bastasse, chi possiede un Inceptor potrà organizzare un «deathmatch» al momento in locale, anche in un ufficio.

La campagna di crowdfunding

Dire che Father.io ha catturato l'interesse dei giocatori è poco. La sua campagna su Indiegogo chiedeva solo 50 mila dollari per iniziare la fase successiva, e con due settimane di anticipo, ne ha già quasi 300 mila. Il modo più economico per entrare in Father.io è scaricare l'applicazione gratuitamente, ma chi desidera un Inceptor dovrà pagare 50 dollari per un pacchetto con due unità. Le prime consegne, alla fine della prossima estate.

Father.io su Indiegogo: