Dans un avis publié le 19 octobre 2026, le gouvernement norvégien indique que TikTok, Roblox et Snapchat seraient probablement concernés par son projet de limite d’âge à 16 ans. Des jeux et des services de messagerie jugés nocifs pourraient aussi entrer dans son périmètre, selon le gouvernement norvégien.

Les services concernés dépendraient des risques

Le gouvernement estime que la version actuelle du projet couvrirait probablement TikTok, Roblox et Snapchat. Son critère pourrait aussi s’appliquer à des jeux et messageries si leur conception, leurs fonctions ou leurs contenus présentent des risques pour le développement émotionnel, cognitif ou sanitaire des enfants, ou pour leur sécurité.

La portée envisagée dépendrait donc des risques associés à chaque service, y compris dans les jeux et la messagerie. Sur un sujet voisin, NeoTeo a présenté les constats de l’eSafety australienne sur les mesures de sécurité de quatre plateformes de jeu.

Le seuil serait lié à l’année civile

Le projet s’appliquerait jusqu’au 1er janvier de l’année où l’enfant atteint 16 ans. Les membres d’une même cohorte scolaire pourraient ainsi accéder aux services à la même date, même si certains ont encore 15 ans, selon un avis du gouvernement publié le 24 avril 2026.

Les fournisseurs seraient responsables d’une vérification d’âge efficace et choisiraient la méthode, sous réserve qu’elle respecte la vie privée et le RGPD. Le gouvernement relie aussi les obligations d’application à la transposition du règlement européen sur les services numériques (DSA) en droit norvégien.

Dans les discussions en ligne autour du projet, certains internautes soutiennent l’objectif de protéger les mineurs, tandis que d’autres craignent que les contrôles d’âge fragilisent l’anonymat (r/privacy et r/worldnews).

Le gouvernement prévoit de présenter le projet au Storting, le Parlement norvégien, avant la fin de 2026.