W komunikacie z 19 października 2026 r. rząd Norwegii wskazał, że TikTok, Roblox i Snapchat prawdopodobnie obejmie projekt ograniczenia dostępu do mediów społecznościowych osobom poniżej 16 lat. Projekt może dotyczyć także szkodliwych gier i komunikatorów, a rząd planuje przedstawić go Stortingowi przed końcem 2026 r. (komunikat rządu Norwegii).

O objęciu usługi miałoby decydować ryzyko

Rząd wiąże ocenę szkodliwości z ryzykiem, jakie projekt usługi, jej funkcje lub treści mogą stwarzać dla rozwoju emocjonalnego i poznawczego, zdrowia albo bezpieczeństwa dzieci. Szkodliwe gry i komunikatory mogłyby zostać uwzględnione w projekcie, jeśli spełnią te kryteria. Sama przynależność do jednej z tych kategorii nie przesądzałaby o objęciu usługi ograniczeniem.

Osobny kontekst dotyczący ochrony dzieci w grach przedstawia tekst NeoTeo o ustaleniach australijskiego regulatora eSafety dotyczących zabezpieczeń na czterech platformach gamingowych.

Dostęp od 1 stycznia roku, w którym dziecko kończy 16 lat

Według wcześniejszego opisu propozycji dostęp byłby możliwy od 1 stycznia roku kalendarzowego, w którym dziecko kończy 16 lat. Za skuteczną weryfikację wieku odpowiadaliby dostawcy usług. Sami wybieraliby metodę, która ma chronić prywatność i spełniać wymogi RODO (komunikat rządu Norwegii z 24 kwietnia 2026 r.; komunikat z 19 października 2026 r.).

W komentarzach na Reddit część osób wyrażała obawy, że kontrole wieku mogą osłabić anonimowość lub narazić dane tożsamościowe (dyskusja na r/privacy). Norweski rząd wiąże obowiązki egzekwowania przepisów z wdrożeniem unijnego Aktu o usługach cyfrowych (DSA) do prawa krajowego i oczekuje, że dostawcy będą ich przestrzegać od pierwszego dnia obowiązywania ustawy.