Imaginez la possibilité de choisir n'importe quel moment de votre passé, et de le revivre à travers un environnement de réalité virtuelle. Une idée fabuleuse pour certains, effrayante et troublante pour d'autres. L'inventeur Lucas Rizzotto appartient certainement au premier groupe, et après avoir surmonté de nombreux défis techniques, il a créé une « machine à remonter le temps personnelle » qui contient une bonne partie de ses mémoires enregistrées tout au long de 2019. En d'autres termes… il a passé une année avec une caméra sur le visage.

« Machine à remonter le temps VR » : un an de caméra pour « retourner dans le passé »
Machine à remonter le temps

Le concept du lifelogging

Le concept de lifelogging n'a rien de nouveau. En fait, nous avons vu de nombreuses mini-caméras et d'autres produits dédiés dans le passé, mais les smartphones traditionnels et la dynamique actuelle des réseaux sociaux ont fini par absorber leur utilité. Cependant, tous ces outils visent de petits moments, des amuse-bouches, des extraits. Que se passe-t-il lorsque le plan est de documenter une année entière, jour après jour, et de transformer ce contenu en une sorte de « machine à remonter le temps personnelle » ?

Les défis d'un projet ambitieux

L'inventeur Lucas Rizzotto a décidé de le découvrir, et au-delà du mini-documentaire de 28 minutes avec de généreuses doses de comédie, la vérité est que ce n'est pas un projet simple. La décision de porter une caméra pendant une année est déjà gigantesque, mais s'y ajoutent des aspects comme la fragilité des caméras, la quantité impressionnante d'espace nécessaire pour stocker ses mémoires, et une difficulté qui a failli tuer son idée : la perte apparente de métadonnées lors du processus d'exportation.

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Les Snapchat Spectacles en première ligne

Les caméras en question étaient des Snapchat Spectacles, et je dis « étaient » parce que cinq ont fini détruites. De plus, elles ne peuvent enregistrer qu'une minute à la fois, chauffent beaucoup, et l'exportation des vidéos est plus compliquée qu'elle ne devrait l'être. Quant au problème des métadonnées, un simple échange avec le support de Spectacles a confirmé qu'elles n'étaient pas perdues, seulement « invisibles » pour Windows. Avec cette nouvelle information, il a finalement pu créer l'index des vidéos et l'intégrer à son fabuleux environnement virtuel, avec un panneau inspiré de Back to the Future, des réacteurs, des décorations rétro, et un « portail » de lecture inspiré du jeu Portal.

Un résultat qui inspire

Le résultat est excellent et, sans aucun doute, l'un des meilleurs projets de réalité virtuelle à ce jour. Bien sûr, nous avons trouvé des choses similaires au cinéma (Ready Player One), et Black Mirror a eu un regard particulièrement négatif sur la documentation du passé avec force détails, mais après tant d'efforts, Lucas finalise son article en gardant un ton beaucoup plus optimiste. Qu'en pensez-vous ? Avons-nous besoin de cela, ou pensez-vous que cela nous rendrait fous à la fin ?

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