Le jeu de course moyen veut que vous soyez le plus rapide et le plus précis… mais si le plan était simplement de conduire ? Vous savez : prendre la route et vous perdre. Sans records de vitesse, ni checkpoints, ni achievements. Le projet Slow Roads du développeur Anslo offre exactement cela. Vous pouvez choisir le décor, la saison et le moment de la journée, activer la conduite automatique, utiliser le mode régulateur et limiter la vitesse.
J'ai beaucoup apprécié (et souffert) les jeux de course par le passé... mais j'appartiens à la génération de Stunts. Parfois, je passais des heures entières à concevoir des circuits incroyables, juste pour y faire quelques tours, puis recommencer à zéro. C'était la recherche d'une expérience plus personnelle, plus intime, si l'on veut.
Aujourd'hui, les jeux de course sont inévitablement bruyants, chaotiques et en ligne. Les Forza Horizon seraient bien plus intéressants s'ils supprimaient tout le superflu qu'ils traînent, et la série Need for Speed pense encore que nous sommes en 2001, trois mois après la sortie de The Fast and the Furious. Si vous voulez un jeu où l'on sort simplement conduire sans objectifs ni limites de temps, vous le trouverez peut-être dans Slow Roads.
Slow Roads : Conduire et rien d'autre
Slow Roads est un projet du développeur Anslo, axé sur le design, l'architecture et la fabrication numérique. En premier lieu, Slow Roads explore la génération procédurale de scénarios et cherche à identifier les limites des applications 3D en JavaScript. En second plan, c'est une lettre d'amour aux fabuleuses routes de Peak District (cherchez des images sur Google et vous comprendrez), et à toutes les bornes d'arcade auxquelles Anslo jouait enfant.
Le plus impressionnant est que tout fonctionne dans le navigateur, sans rien télécharger. Slow Roads nous permet de choisir trois véhicules (roadster, moto et bus), deux décors généraux (collines et hors-monde), l'une des quatre saisons, et la complexité de la route. Nous avons également une minuterie pour définir le cycle jour/nuit, des contrôles de caméra, de nombreux raccourcis clavier, et un mode conduite autonome avec limiteur de vitesse. Personnellement, cette combinaison transforme Slow Roads en un excellent fond d'écran pour tout écran secondaire.
Si l'ordinateur possède une certaine puissance, je recommande d'élever les détails et la distance au maximum, avec une échelle de rendu de 200 pour cent. Cependant, la génération procédurale n'est pas parfaite (j'ai vu la voiture « clipper » à travers la montagne à quelques reprises), mais Anslo a fait un excellent travail.
Site officiel : Cliquez ici.