Après être retourné (et échappé, n'est-ce pas ?) dans les donjons du classique Prince of Persia, la proposition pour le jeu gratuit de ce week-end est... de les administrer. Oui ! Dans Legend of Keepers, vous incarnez un « boss » et devez neutraliser les héros qui veulent s'emparer du trésor, le tout dans un cadre très corporatif. Cela comprend l'acquisition de monstres et de pièges, la gestion des pauses, le paiement des impôts (!), des évaluations de performance, des sessions d'entraînement et d'autres détails qui apportent du piment à ce roguelite.
Il y a toujours quelque chose à apprécier dans les jeux dits « reverse ». Par exemple, de nombreux joueurs pensent que la campagne du Xénomorphe dans Alien vs. Predator est la meilleure de toutes, et je recommande vivement de chercher une copie de Carrion pour déchiqueter des humains dans un laboratoire secret. Cependant, je dois aussi mentionner le genre de la « gestion de donjon ». Le classique Dungeon Keeper de Bullfrog vient immédiatement à l'esprit, mais je commettrais une énorme erreur si j'oubliais Dwarf Fortress ou RimWorld.
Heureusement, le dernier giveaway de Good Old Games s'oriente dans cette direction avec Legend of Keepers. Son nom rappelle les sept millions de jeux qui existent sur mobile, et il n'a en aucun cas la complexité de RimWorld, mais nous avons affaire à un gestionnaire de donjon avec de l'attitude, qui vous volera certainement de nombreuses heures et une quantité similaire d'insultes.
Legend of Keepers : ne décevez pas le patron
Legend of Keepers nous transforme en membres de la Dungeon Company, dont l'unique objectif est de protéger les multiples trésors gardés dans ses donjons. Notre mission est de broyer chaque groupe de héros qui ose mettre les pieds sur le territoire de la compagnie, ou en alternative, de réduire leur moral en poussière et de profiter de leur fuite désespérée.
Le processus de défense repose sur une combinaison de monstres, de pièges, de sorts et du boss qui attend dans la dernière pièce. En général, notre capacité de dégâts se divise en trois : les dégâts physiques, élémentaires et ceux portés au moral du groupe. S'ajoutent différents buffs/debuffs (brûlure, poison, saignement, etc.) et des actions spéciales dépendant de la position des monstres. Par exemple, un monstre peut attaquer toute la zone adverse ou un héros spécifique, mais sa position sur le terrain sert aussi (entre autres) à générer des boucliers protégeant des monstres alliés ou à injecter du haste leur permettant d'attaquer plus tôt.
Mais ce n'est que la moitié de la stratégie. En tant que gestionnaires de donjons, il nous incombe de gérer le temps d'arrêt des monstres (leur stress augmente à chaque mort et s'il atteint la limite, ils font un burnout), de mener des sessions d'entraînement, de résoudre les problèmes internes de l'entreprise, de piller des villages voisins, d'acquérir des objets et de payer des impôts à un groupe de vampires fiscaux qui apprécient beaucoup le sang de héros (clin d'œil, clin d'œil).
Bien sûr, monter dans l'échelle corporative n'est pas simple. Le micromanagement exerce plus de pression qu'on ne le croit, et tôt ou tard, le jeu nous oblige à affronter des héros mieux préparés et dotés de plus grandes résistances. Le boss à la fin est dur et nous aidera à résoudre de nombreux combats... mais nous ne pouvons pas non plus en abuser.
En résumé, ne vous laissez pas tromper par le titre. Legend of Keepers a la dose exacte de frustration et de divertissement, celle qui nous fait revenir pour plus à chaque occasion. Pour finir, ne dormez pas ! Au moment où j'écris ces lignes, il reste moins de 36 heures pour le giveaway. Réclamez votre copie et profitez-en !
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