Depois de ter retornado (e escapado, não é?) às masmorras do clássico Prince of Persia, a proposta para o jogo grátis deste fim de semana é... administrá-las. Isso mesmo! Em Legend of Keepers você deverá assumir o papel de chefe (boss) e neutralizar os heróis que querem apoderar-se do tesouro, tudo sob um perfil muito corporativo. Isso inclui a aquisição de monstros e armadilhas, gestão de descansos, pagamento de impostos (!), avaliações de desempenho, sessões de treinamento e outros detalhes que dão sabor a este roguelite.
Sempre há algo para aproveitar dos jogos chamados de “reversos”. Por exemplo, muitos jogadores acreditam que a campanha do Xenomorfo em Alien vs. Predator é a melhor de todas, e definitivamente recomendo procurar uma cópia de Carrion para despedaçar humanos em um laboratório secreto. No entanto, também devo mencionar o gênero de “Gerenciamento de Masmorras”. O clássico Dungeon Keeper da Bullfrog vem à mente imediatamente, mas estaria cometendo um erro gigantesco se esquecesse de Dwarf Fortress ou RimWorld.
Felizmente, o último sorteio da Good Old Games aponta nessa direção geral com Legend of Keepers. Seu nome nos lembra os sete milhões de jogos que existem para dispositivos móveis, e de forma alguma possui a complexidade de RimWorld, mas estamos diante de um dungeon manager com atitude, que certamente roubará muitas horas suas, e uma quantidade similar de insultos.
Legend of Keepers: Não decepcione o chefe
Legend of Keepers nos transforma em membros da Dungeon Company, cujo único objetivo é proteger os múltiplos tesouros guardados em suas masmorras. Nossa missão é triturar cada grupo de heróis que ousa pisar no território da companhia ou, como alternativa, reduzir sua moral a pó e aproveitar quando eles fogem desesperados.
O processo de defesa se baseia em uma combinação de monstros, armadilhas, feitiços e o chefe que espera na última sala. Em linhas gerais, nossa capacidade de dano se divide em três: dano físico, dano elemental e dano à moral do grupo. A isso se somam diferentes buffs/debuffs (queimadura, veneno, ferida sangrenta, etc.) e ações especiais que dependem da posição dos monstros. Por exemplo, um monstro pode atacar toda a área do oponente ou um herói específico, mas sua posição no campo também serve (entre outras coisas) para gerar escudos que protegem monstros aliados ou injetar haste que os faz atacar antes.
Mas isso é apenas metade da estratégia. Como administradores de masmorras, é nossa responsabilidade gerenciar o tempo de inatividade dos monstros (seu estresse aumenta a cada morte, e se chegar ao limite, eles sofrem burnout), realizar sessões de treinamento, resolver problemas internos da companhia, saquear vilarejos próximos, adquirir itens e pagar impostos a um grupo de vampiros fiscais que gostam muito de sangue de herói (piscadinha, piscadinha).
Claro, subir na escala corporativa não é nada fácil. O microgerenciamento exerce mais pressão do que imaginamos e, mais cedo ou mais tarde, o jogo nos obriga a enfrentar heróis que estão melhor preparados e possuem maiores resistências. O chefe no final é difícil e nos ajudará a resolver muitos combates... mas também não podemos abusar disso.
Em resumo, não se deixe enganar pelo título. Legend of Keepers tem a dose exata de frustração e entretenimento, aquela que nos faz voltar para mais a cada ocasião. Para finalizar, não durma! No momento em que escrevo estas linhas, faltam menos de 36 horas no sorteio. Reivindique sua cópia e divirta-se!
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