Dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, Vandal a rapporté des glitches qui propulsent Link vers le haut près de plantes volantes ou depuis des coffres. ZFG a aussi décrit un saut de séquence qui mène Link adulte au coffre des Gantelets d’argent destiné à Link enfant, puis à une cinématique où le modèle ne correspond plus à son âge. NeoTeo avait déjà couvert les premiers essais PC du remake dans son article sur la version PC ; ces nouveaux exemples concernent le speedrun.
Pour comprendre l’effet d’un glitch sur une partie, regardez la progression qu’il peut contourner, pas seulement la hauteur du saut.
Les lancements signalés près des plantes et des coffres
Dans son article du 9 novembre 2026, Vandal rapporte que Link peut être projeté vers le ciel lorsqu’une plante volante le pousse contre un mur. Un lancement similaire aurait lieu depuis l’intérieur de coffres. Vandal évoque comme possibilités d’atteindre tôt l’entrée du Temple de l’Ombre ou de franchir une partie du Temple de l’Esprit.
Un commentateur de Reddit décrit le saut avec plante comme un moment où Link, coincé contre la poussée de la plateforme, s’élance au bon instant. C’est son explication du déclenchement, et non une séquence d’instructions. Son commentaire distingue aussi le fait d’exécuter un saut de celui de l’avoir découvert.
La vidéo publiée par ZFG le 10 novembre montre des manœuvres de déplacement et l’exploration de pistes de route dans le jeu.
Le coffre des Gantelets d’argent déclenche une cinématique décalée
Dans un message publié le 7 novembre 2026, ZFG raconte que Link adulte a pu atteindre le coffre des Gantelets d’argent prévu pour Link enfant. La cinématique qui suit tente alors d’utiliser le modèle enfant pour Link adulte.
Le test avec triche fait changer Link d’âge
Dans sa vidéo, ZFG rapporte qu’un essai réalisé avec des codes de triche a consisté à terminer un donjon adulte en Link enfant. À la fin du donjon, le jeu a automatiquement transformé Link en adulte. Cette transition découle du test avec triche ; elle décrit un mécanisme différent du saut vers le coffre des Gantelets d’argent.
Le 7 novembre, ZFG indiquait aussi que les glitches ne permettaient pas encore à Link enfant d’entrer dans une cinématique réservée à Link adulte.
La découverte des sauts fait débat
Selon un commentateur de Reddit, VidyaJames a découvert le saut avec plante, Ataappi les « actor jumps » en général et RoboRotembo le saut vers le Temple de l’Ombre. Il présente ZFG comme l’exécutant de certaines techniques, et non nécessairement comme leur découvreur.