Anti-acquisto, pro-noleggio: una delle tendenze più negative dell'era digitale
Anti-acquisto, pro-noleggio

Una domanda che ogni appassionato di videogiochi si pone prima o poi è: «che ne sarà dei miei giochi se il servizio X sparisce?». Per quanto visto finora, la risposta è ben lontana dall'essere ideale, e questo riguarda anche chi compra musica, film o stagioni di serie su diverse piattaforme. L'ultimo video di Jeff Geerling ci ricorda che il concetto di «ownership» o proprietà è cambiato completamente nell'era digitale… e che abbiamo bisogno di altre soluzioni.

A inizio mese, gli utenti del PlayStation Store hanno ricevuto una notizia piuttosto spiacevole: tutto il contenuto appartenente a Discovery (tecnicamente Warner Bros. Discovery) sarà eliminato dalla piattaforma il prossimo 31 dicembre. Questo riguarda più di 1.300 stagioni (!) ma non si tratta di un semplice aggiustamento del catalogo. Coloro che hanno pagato e trasferito il contenuto su nuovi dispositivi in passato, lo vedranno rimosso dalla loro libreria multimediale, per sempre.

Il PlayStation Store ha smesso di vendere serie e film nel marzo 2021, ma se qualcuno ha davvero pagato per classici come American Chopper o MythBusters, perderà quel contenuto in un paio di settimane. Tutto ciò che Sony ha detto al riguardo è stato «accordi di licenza sui contenuti», ma non è difficile immaginare che Discovery voglia le sue serie e documentari nel suo ecosistema. Con questo in mente arriviamo all'ultimo video pubblicato da Jeff Geerling su YouTube che ha vissuto qualcosa di simile di recente:

L'era digitale: «Payerai per tutto, e non sarai proprietario di nulla»

Un paio di settimane fa, Jeff viaggiava con i suoi figli e ha chiesto loro che musica volessero ascoltare. I bambini hanno scelto Ladybug Music, ma cercando la loro musica su Apple Music, ha scoperto che tutte le canzoni erano bloccate, con la scritta «Non disponibile nel paese o nella regione».

Jeff ha confermato attraverso la pagina ufficiale di Ladybug Music che tutto il contenuto è finito dietro un paywall di 3.000 dollari (come licenza). Anche se c'è qualche canzone gratuita online e qualche CD usato, l'unica opzione è entrare nel loro giardino privato.

Anti-acquisto, pro-noleggio: una delle tendenze più negative dell'era digitale
Alan Wake II non ha un rilascio fisico. Questo potrebbe cambiare in futuro... ma nessuno lo sa con certezza.

Inutile dirlo, i giochi non sono immuni. Un esempio recente è Alan Wake II, che non ha un'uscita fisica. È un titolo single player e non necessariamente economico. Cosa succederà a quelle copie se Epic morde la polvere in futuro?

Purtroppo, tutto suggerisce che la situazione peggiorerà prima di migliorare, ma c'è un desiderio di cambiamento nell'aria. Christopher Nolan ha raccomandato al pubblico di acquistare una copia fisica di Oppenheimer in Blu-ray affinché «nessun malvagio servizio di streaming» possa portarla via, e sempre più persone stanno tornando a quel formato. Nel caso dei giochi, GOG rimane l'eccezione, offrendo installer offline.

In sintesi, una frase da Internet dice: «Payerai per tutto e non sarai proprietario di nulla». Ma gli utenti vogliono altro.

(N.d.R.: L'immagine appartiene a Robert Couse-Baker, CC BY 2.0)