Una valutazione tecnica pre-lancio descrive due modalità per Control Resonant su Xbox Series X — Performance, con un obiettivo di 60 fps, e Quality, con un obiettivo di 30 — e un solo profilo a 30 fps su Series S. Series X permette quindi di scegliere tra i due obiettivi; l’uscita del gioco è prevista per il 24 settembre 2026.

Le modalità Xbox a confronto

Il filmato confronta le modalità di Xbox Series X e mostra l’interfaccia a modalità singola di Series S.
Console e modalitàRisoluzione interna approssimativaRicostruzione dell’immagineObiettivo di frame rate
Xbox Series X — Performance864p60 fps
Xbox Series X — Quality1260p30 fps
Xbox Series S — modalità unica864p30 fps

Series X: scelta tra fluidità e risoluzione interna

Su Xbox Series X, Performance punta a 60 fps con una risoluzione interna di circa 864p; Quality punta a 30 fps con circa 1260p. In entrambi i casi l’immagine viene ricostruita: i valori indicano la risoluzione di rendering interna, non quella dell’immagine finale sullo schermo.

La scelta è quindi tra un obiettivo di frame rate più alto e uno di risoluzione interna più alta. Sono target riportati nella valutazione pre-lancio, non una garanzia di mantenere sempre quel numero di fotogrammi al secondo.

Series S: un solo profilo a 30 fps

La configurazione descritta per Xbox Series S è una modalità unica, con obiettivo di 30 fps e risoluzione interna di circa 864p, anch’essa ricostruita. Le impostazioni grafiche sono indicate come simili a quelle della modalità Performance di Series X, ma su Series S non è previsto un selettore tra i due profili.

Cosa cambia nella scelta

Se vuoi puntare al target di 60 fps, la modalità Performance di Series X è quella che lo offre; se preferisci il target di risoluzione interna più alto tra i due profili della console, è Quality. Series S propone invece un solo obiettivo, di 30 fps.

La valutazione pre-lancio segnala anche limiti visivi sulle console non Pro: perdita di dettaglio nelle aree più fini, artefatti nelle ombre lontane e riflessi in screen space che perdono informazioni quando gli oggetti sono occlusi. Per Xbox Series X, la stessa valutazione descrive una resa visiva e prestazioni simili a quelle della PlayStation 5 standard.