À la veille de la sortie prévue le 24 septembre 2026, une analyse technique d’avant-sortie décrit deux modes pour Control Resonant sur Xbox Series X et un seul sur Series S. La Series X vise 60 images par seconde (i/s) en Performance ou 30 i/s en Qualité ; la Series S vise 30 i/s.
Deux modes sur Series X, un seul sur Series S
Les valeurs ci-dessous sont des estimations de la résolution de rendu interne. Une reconstruction recompose ensuite l’image destinée à l’affichage.
| Console et mode | Résolution interne approximative | Reconstruction de l’image | Cible de fréquence d’images |
| Xbox Series X — Performance | Environ 864p | Oui | 60 i/s |
| Xbox Series X — Qualité | Environ 1 260p | Oui | 30 i/s |
| Xbox Series S — mode unique | Environ 864p | Oui | 30 i/s |
Sur Series X, le choix oppose cadence et résolution interne
Le mode Performance vise la fréquence d’images la plus élevée des deux options : 60 i/s, avec un rendu interne d’environ 864p. Le mode Qualité vise 30 i/s et augmente cette résolution interne à environ 1 260p. Dans les deux cas, l’image est reconstruite pour l’affichage.
Pour privilégier la cible de fréquence d’images, choisissez Performance ; pour privilégier une résolution de rendu interne plus élevée, choisissez Qualité. Il s’agit de cibles, pas d’une garantie d’atteindre ces valeurs dans chaque situation de jeu.
Series S vise 30 i/s avec un mode unique
L’analyse pré-sortie décrit un seul mode sur Xbox Series S : environ 864p en résolution interne, avec une cible de 30 i/s. Ses réglages visuels sont globalement proches de ceux du mode Performance de Series X, mais la console n’offre pas le même choix entre deux modes.
Les limites visuelles relevées avant la sortie
L’analyse signale, sur les consoles non-Pro, des artefacts dans les détails fins, des défauts d’ombres lointaines et des reflets en espace écran qui perdent des détails lorsque des objets les masquent. Elle décrit aussi les graphismes de Series X comme comparables à ceux de la PlayStation 5 standard, avec des performances similaires.