Für Control Resonant sind auf der Xbox Series X zwei Grafikmodi gemeldet, auf der Xbox Series S einer. Series X soll einen 60-FPS-Modus mit etwa 864p interner Auflösung und einen 30-FPS-Modus mit etwa 1.260p bieten; Series S soll bei einem Ziel von 30 FPS und etwa 864p bleiben. Für den Start auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC ist der 24. September 2026 gemeldet.

Die Modi im direkten Vergleich

Der Technikvergleich zeigt die Grafikmodi von Control Resonant auf Xbox Series X und Series S.
Plattform und ModusUngefähre interne AuflösungBildrekonstruktionBildratenziel
Xbox Series X – Performance864pJa60 FPS
Xbox Series X – Qualität1.260pJa30 FPS
Xbox Series S – einzelner Modus864pJa30 FPS

Die Auflösungswerte beschreiben das interne Rendering, nicht die Ausgabeauflösung. Bei der Bildrekonstruktion wird das intern berechnete Bild für die Anzeige aufbereitet. FPS steht für Bilder pro Sekunde; die Zahlen in der Tabelle sind Zielwerte.

Was unterscheidet Performance und Qualität?

Auf der Xbox Series X setzt der Performance-Modus auf ein Ziel von 60 FPS bei etwa 864p interner Auflösung. Der Qualitätsmodus zielt auf 30 FPS und rendert intern mit etwa 1.260p. Damit wählt man zwischen einer höheren Zielbildrate und einer höheren internen Auflösung – beides wird rekonstruiert.

Die technische Vorabbeurteilung ordnet die Bildwirkung und Leistung der Series X nahe an der Standard-PlayStation 5 ein. Auch die dort beschriebenen Auflösungsaufteilungen entsprechen einander.

Die einzelne Konfiguration der Xbox Series S

Die Xbox Series S soll einen Grafikmodus mit einem Ziel von 30 FPS und etwa 864p interner Auflösung bieten. Einen Moduswechsel zwischen Performance und Qualität gibt es in dieser Konfiguration nicht; ihre visuellen Einstellungen ähneln laut der technischen Vorabbeurteilung weitgehend dem Performance-Modus der Series X.

Welche Konfiguration passt zu dir?

Wenn du auf der Series X zwischen dem 60-FPS-Ziel und der höheren internen Auflösung bei 30 FPS wählen möchtest, bieten dir die beiden Modi diese Möglichkeit. Auf der Series S ist ein einzelner 30-FPS-Modus vorgesehen.

Die technische Vorabbeurteilung beschreibt bei Konsolen ohne Pro-Zusatz unruhige oder aufbrechende feine Bilddetails, Artefakte in entfernten Schatten und Detailverluste bei Screen-Space-Reflexionen, wenn andere Objekte sie verdecken.