La settimana scorsa abbiamo studiato da vicino il progetto di Denis Shiryaev che trasforma e anima i volti dei dipinti classici, e i risultati sono stati straordinari. Tuttavia, Denis non è l'unico interessato a combinare arte e intelligenza artificiale. Oggi è il turno di Bas Uterwijk, un fotografo indipendente di Amsterdam che utilizza reti generative avversarie per creare «ritratti realistici» di figure storiche, dipinti, statue e persino personaggi dei videogiochi.

I volti «reali» dietro i dipinti e le statue famose
La Statua della Libertà

Quando hanno cominciato a circolare i primi articoli dedicati all'intelligenza artificiale e alle sue potenziali applicazioni, l'arte non appariva molto in alto nella lista delle priorità. Ma un esperimento di Google ha aperto un ampio ventaglio di possibilità, e da allora i progetti si sono moltiplicati. Oggi, un'intelligenza artificiale può scrivere canzoni, scrivere sceneggiature di film (o almeno provarci), creare volti dal nulla, trasformarli in personaggi anime ed estrarli da immagini pixelate.

I volti «reali» dietro i dipinti e le statue famose
Isabel I d'Inghilterra
I volti «reali» dietro i dipinti e le statue famose
Billy the Kid

Bas Uterwijk e i ritratti «realistici»

Ma in questi ultimi giorni abbiamo registrato un'altra tendenza: sviluppare versioni «reali» dei volti nei dipinti e nelle statue famosi. È così che arriviamo ad Amsterdam, dove si trova il fotografo indipendente Bas Uterwijk. Con l'aiuto della piattaforma di intelligenza artificiale Artbreeder, che offre una grande quantità di interpretazioni su un'immagine, Uterwijk ha creato una serie di ritratti che poi finalizza e ottimizza personalmente. Questo consente una certa libertà artistica, poiché il fotografo sceglie dettagli come il colore di capelli e occhi per le statue, ma la quantità di materiale caricato su Artbreeder è altrettanto importante.

I volti «reali» dietro i dipinti e le statue famose
Rembrandt
I volti «reali» dietro i dipinti e le statue famose
Gesù Cristo
I volti «reali» dietro i dipinti e le statue famose
La Statua della Libertà (sembra piuttosto delusa)

Ad esempio, Uterwijk spiega che nel caso della regina Elisabetta I d'Inghilterra esistono molte opere su di lei, e caricando dieci immagini diverse è riuscito a ottenere una versione più «realistica» dalla media. Artbreeder combina le tecnologie dei progetti open source GANBreeder, BigGAN, ed è aperto al pubblico. Chissà? Con abbastanza addestramento e una modifica adeguata, forse puoi ottenere risultati simili a casa tua.

I volti «reali» dietro i dipinti e le statue famose
Vincent van Gogh
I volti «reali» dietro i dipinti e le statue famose
Napoleone
I volti «reali» dietro i dipinti e le statue famose
Il David di Michelangelo

Se vuoi saperne di più sul lavoro di Bas Uterwijk (inclusi i progetti non legati all'intelligenza artificiale), non esitare a visitare il suo profilo Instagram e la sua pagina ufficiale.