Il nostro primo articolo su questa misteriosa console è stato pubblicato nel luglio 2015, e molti dubitarono della sua autenticità. Poco dopo si è scoperto che la «Nintendo PlayStation» funzionava senza problemi con le cartucce di Super NES, ma non era in grado di registrare nulla attraverso la sua unità ottica. L'hardware è infine arrivato nelle mani di Ben Heck, che ci ha mostrato l'interno del sistema con dovizia di particolari e, dopo diversi mesi di prove, regolazioni e sostituzioni, il lettore CD-ROM è tornato in vita.
È senza dubbio una delle scoperte hardware più importanti del decennio. Le storie di Nintendo e Sony hanno sempre parlato di un tentativo di collaborazione finito male, ma tutto il lavoro correlato si credeva perduto, finché Dan e Terry Diebold trovarono un prototipo (o un kit di sviluppo, secondo altri punti di vista) in una scatola destinata alla spazzatura. Quasi due anni dopo, la Nintendo PlayStation ha ricevuto il trattamento di una star del rock. Ha viaggiato per il mondo e ha partecipato ad alcune convention, ma il desiderio di vederla funzionare completamente non si è mai spento. Questo ha portato la console a Ben Heck e al suo team. Il suo lavoro sulla Nintendo PlayStation si è diviso in più fasi, e questa volta hanno raggiunto il grande obiettivo: Ripristinare il supporto CD-ROM.
Il video inizia con l'analisi dei due DAC integrati e di quello che sembra un chip decodificatore, ma il primo segnale solido del lettore si è manifestato quando Ben ha spostato i suoi cavi flessibili e sostituito i condensatori (una cosa logica per qualsiasi componente hardware con più di vent'anni). Il passo successivo è stato regolare i potenziometri per ottimizzare la lettura e caricare due giochi homebrew realizzati con un emulatore, Super Boss Gaiden e Magic Floor. Super Boss Gaiden ha mostrato un messaggio di errore, mentre Magic Floor è partito con alcuni problemi grafici.
Ben ha riferito il problema agli sviluppatori, e dovrebbe essere solo questione di tempo prima che applichino le correzioni necessarie. Con un accesso più completo all'hardware funzionante, i vantaggi sono notevoli. Archeologia informatica, ingegneria inversa, programmazione… molte forze si sono combinate per riparare la Nintendo PlayStation. Sono convinto che ne vedremo molto altro.