Mobile Suit Gundam è una serie che ha segnato per sempre un'intera generazione di giapponesi. La loro passione per i robot giganti e lo sviluppo di franchise ispirate a quella serie del 1979 hanno trasformato il paese nella capitale mondiale dei mecha. L'unica cosa che mancava era costruire un Gundam reale… e in effetti hanno già cominciato. Con 18 metri di altezza, 25 tonnellate e 24 gradi di libertà, si prevede che l'RX-78-2 possa camminare per Yokohama a partire da ottobre.
Nell'adattamento cinematografico di Ready Player One, l'antagonista principale sceglie la forma di Mechagodzilla per combattere i giocatori uniti di Oasis, e l'avversario scelto fu nientemeno che l'RX-78-2 Gundam. La versione robotica del re dei Kaiju, contro il re dei mecha in Giappone. Questo ci dà un'idea abbastanza precisa della permanenza che ha la franchise di Gundam tra il pubblico, ma se andiamo in territorio nipponico, la loro fascinazione per il Demone Bianco è a un altro livello.
Il progetto del Gundam reale
Inoltre, un anno fa abbiamo parlato di la replica gigante del Gundam RX-78-2 a Tokyo, e del suo successore RX-0 Unicorn. C'è qualcosa che possa superare un progetto del genere? La risposta è... costruirne uno vero, capace di camminare. Il lavoro di impalcatura è già iniziato al molo di Yamashita, che servirà da casa per il nuovo Gundam a partire da ottobre. La sfida che gli ingegneri hanno davanti è titanica. Le specifiche originali stabiliscono che l'RX-78-2 avrà 18 metri di altezza, anche se questo design sarà più leggero, con una massa di 25 tonnellate (nell'anime sono 60).
La sfida tecnica
Ciò si traduce in 24 gradi di libertà di movimento, un requisito che porterà al limite ogni attuatore, giunto e connessione nella struttura. Per non andare troppo lontano, le mani del Gundam misurano due metri di altezza, ma allo stesso tempo non possono superare i 200 chilogrammi, altrimenti influenzerebbero il funzionamento di polsi, gomiti e spalle. Il capo del design, Jun Narita, ammette che la restrizione di peso «è come una maledizione», ma devono lavorare con quello che hanno. Invece, il design generale sembra essere su una buona strada. Il suo responsabile Masaki Kawahara accumula un'enorme esperienza, ed è la quarta volta che interviene nella creazione di un Gundam su larga scala.
Le critiche di Tomino
Come era prevedibile, il creatore di Mobile Suit Gundam Yoshiyuki Tomino è stato invitato a vedere i progressi della costruzione... ma non è rimasto così impressionato. Cosa ha detto? «È noioso. Semplicemente non è interessante... sembra che stiano andando indietro, cercando di riprodurre un originale di 40 anni.». Quali sono state le sue raccomandazioni? Rendere lo spazio per il pilota più grande, incorporare elementi più moderni nel design attuale, e...
Sì, credo che Yoshiyuki Tomino-san stia pensando più ad Aphrodite A che a Gundam...
Fonti
Fonte: New Atlas
Fonte: Popular Mechanics