Mobile Suit Gundam é uma série que marcou para sempre uma geração inteira de japoneses. Sua paixão por robôs gigantes e o desenvolvimento de franquias inspiradas naquela série de 1979 transformaram o país na capital mundial dos mechas. A única coisa que faltava era construir um Gundam real... e a verdade é que já começaram. Com 18 metros de altura, 25 toneladas e 24 graus de liberdade, espera-se que o RX-78-2 possa caminhar por Yokohama a partir de outubro.
Na adaptação cinematográfica de Ready Player One, o antagonista principal escolhe a forma de Mechagodzilla para combater os jogadores unidos do Oasis, e o oponente escolhido foi nada menos que o RX-78-2 Gundam. A versão robótica do rei dos Kaiju, contra o rei dos Mechas no Japão. Isso nos dá uma ideia bastante precisa da permanência que a franquia Gundam tem entre o público geral, mas se viajarmos para o território japonês, sua fascinação pelo Demônio Branco está em outro nível.
Mais ainda, há um ano falamos sobre a réplica gigante do Gundam RX-78-2 em Tóquio, e seu sucessor, o RX-0 Unicorn. Existe algo que possa superar um projeto assim? A resposta é... construir um de verdade, capaz de andar. O trabalho de andaime já começou no cais de Yamashita, que servirá de lar para o novo Gundam a partir de outubro.
O desafio que os engenheiros têm pela frente é titânico. As especificações originais estabelecem que o RX-78-2 terá 18 metros de altura, embora este design seja mais leve, com massa de 25 toneladas (no anime são 60). Isso se traduz em 24 graus de liberdade de movimento, um requisito que levará ao limite cada atuador, junta e união na estrutura. Sem ir muito longe, as mãos do Gundam medem dois metros de altura, mas ao mesmo tempo não podem ultrapassar 200 quilogramas, ou então afetariam o funcionamento dos punhos, cotovelos e ombros. O chefe de design, Jun Narita, admite que a restrição de peso “é como uma maldição”, mas eles precisam trabalhar com o que têm.
Como era de se esperar, o criador de Mobile Suit Gundam, Yoshiyuki Tomino, foi convidado a ver o progresso da construção... mas não ficou tão impressionado. O que ele disse? “É chato. Simplesmente não é interessante... parece que estão indo para trás, tentando reproduzir um original de 40 anos.” Quais foram suas recomendações? Tornar o espaço do piloto maior, incorporar elementos mais modernos ao design atual, e...
Sim, acho que Yoshiyuki Tomino-san está pensando mais em Aphrodite A do que em Gundam...
Fonte: New Atlas
Fonte: Popular Mechanics