Mobile Suit Gundam to seria, która na zawsze odcisnęła piętno na całym pokoleniu Japończyków. Pasja do gigantycznych robotów i rozwój franczyz inspirowanych tym serialem z 1979 roku uczyniły z Japonii światową stolicę mechów. Brakowało im tylko budowy prawdziwego Gundama… i rzeczywiście już się rozpoczęła. Przy wysokości 18 metrów, masie 25 ton i 24 stopniach swobody, RX-78-2 ma móc przechadzać się po Jokohamie od października.
W filmowej adaptacji Ready Player One główny antagonista wybiera formę Mechagodzilli, by walczyć ze zjednoczonymi graczami Oasis, a wybranym przeciwnikiem był właśnie RX-78-2 Gundam. Robotyczna wersja króla kaiju, przeciwko królowi mechów w Japonii. To daje dość precyzyjny obraz tego, jak trwała jest franczyza Gundam wśród ogółu publiczności, ale jeśli przeniesiemy się na japońskie terytorium, fascynacja Białym Demonem jest na zupełnie innym poziomie.
Co więcej, rok temu pisaliśmy o gigantycznej replice Gundama RX-78-2 w Tokio i jego następcy RX-0 Unicorn. Czy można przebić taki projekt? Odpowiedź brzmi… zbudować prawdziwego, zdolnego do chodzenia robota. Prace przy rusztowaniu już rozpoczęły się w porcie Yamashita, który będzie domem dla nowego Gundama od października. Wyzwanie stojące przed inżynierami jest tytaniczne. Oryginalne specyfikacje zakładają, że RX-78-2 będzie miał 18 metrów wysokości, ale ten projekt będzie lżejszy – o masie 25 ton (w anime to 60).
To przekłada się na 24 stopnie swobody ruchu, co będzie stanowić wyzwanie dla każdego siłownika, przegubu i złącza w konstrukcji. Bez przesady, dłonie Gundama mają dwa metry wysokości, ale jednocześnie nie mogą przekroczyć 200 kilogramów, bo wpłynęłoby to na działanie nadgarstków, łokci i ramion. Główny projektant, Jun Narita, przyznaje, że ograniczenie wagi „to jak przekleństwo”, ale muszą pracować z tym, co mają. Z kolei ogólny projekt wydaje się zmierzać w dobrym kierunku. Odpowiedzialny za niego Masaki Kawahara ma ogromne doświadczenie i to już czwarty raz, kiedy bierze udział w tworzeniu Gundama w dużej skali.
Jak można było się spodziewać, twórca Mobile Suit Gundam, Yoshiyuki Tomino, został zaproszony, aby zobaczyć postępy w budowie… ale nie był pod takim wrażeniem. Co powiedział? „To nudne. Po prostu nieciekawe... wydaje się, że cofają się, próbując odtworzyć oryginał sprzed 40 lat.” Jakie były jego zalecenia? Zwiększenie przestrzeni dla pilota, wprowadzenie bardziej nowoczesnych elementów do obecnego projektu, oraz...
Tak, myślę, że Yoshiyuki Tomino-san myśli bardziej o Aphrodite A niż o Gundamie...
Źródło: New Atlas
Źródło: Popular Mechanics