La polemica di Star Wars Battlefront II, i primi film di fantascienza, illusioni uditive e la legge di Schoelkopf (la legge di Moore dei computer quantistici), tra le altre cose. Video virali, gallerie di immagini e tante altre note interessanti. Non perdetele!

Link consigliati della settimana (N°437)
Ragazza e link

Le prime pellicole di fantascienza: "L'origine dei film di fantascienza è parallela alla storia del cinema, il genere esiste sin dai primi anni del cinema muto. Pionieri del cinema come i fratelli Lumière nel 1895 con 'La charcuterie mécanique', o George Albert Smith nel 1897 con 'The X-Rays' furono con i loro cortometraggi originali i precursori di un genere che sarebbe iniziato pochi anni dopo. Nel 1902 il regista francese Georges Méliès produceva 'Le Voyage dans la Lune'. Usando vari trucchi fotografici per rappresentare il viaggio di un'astronave sulla Luna, il noto film di Méliès è considerato il primo film di fantascienza della storia e, per la sua tematica, è anche il primo film sugli extraterrestri."

La polemica di Star Wars Battlefront II, esempio di un male diffuso nell'industria dei videogiochi: "Quando è stato annunciato il videogioco, con supergrafiche e un combattimento multiplayer dinamico, la community si è emozionata: era il titolo che cercavano. Visivamente è una meraviglia, questo è vero, ma presto, in accesso anticipato, gli utenti hanno visto qualcosa che ha attirato particolarmente la loro attenzione, nel male: per ottenere alcuni degli eroi del gioco come Darth Vader o Luke Skywalker erano necessarie circa 40 ore di partita. Cioè, passare molto tempo a giocare online per ottenere personaggi più potenti... o pagare per averli. Insomma, pay to win (pagare per vincere)."

I ritagli di polistirolo che Nintendo produceva nel 1966: "Nel 1966 furono lanciati sul mercato due giochi chiamati 'Picture Cutter' e 'New Picture Cutter', due kit di ritagli in schiuma di polistirolo che permettevano di ottenere disegni con una piccola sega elettrica per poi dipingerli e creare oggetti decorativi. Le confezioni seguivano il design grafico familiare che caratterizzava Nintendo in quell'epoca, con il logo “Nintendo Game” in alto a sinistra sul coperchio e la nota “Nintendo Company – Japan” nell'angolo in basso a sinistra, uno stile chiaramente ispirato agli imballaggi utilizzati, fino ad oggi, dalla società americana MB."

Slaughterbots, gli assassini tecnologici

Atari ST, il computer «Jackintosh» contro la serie Amiga: "È importante chiarire che l'Amiga 1000 fu lanciato sul mercato solo pochi mesi prima dell'Atari 520ST, che fece debuttare con garanzie di un certo successo la nuova serie di computer dell'azienda di Tramiel. Il vero obiettivo dell'Atari ST fu competere con l'Apple Macintosh, e per questo ricevette il soprannome di «Jackintosh»... includeva una grande capacità grafica, interfaccia MIDI e un ambiente grafico come sistema operativo. Musicisti e grafici videro nell'Atari 520ST uno strumento molto utile, e contò su altri importanti progressi come un'interfaccia per collegare un disco rigido e un'unità disco integrata."

Le peggiori malattie della storia in 12 opere d'arte: "Non si tratta di una ragazza che sta godendo di un tramonto in campagna mentre la brezza fresca colpisce il suo viso mentre contempla in lontananza la sua casa distesa sull'erba. Nella vita reale lei preferiva camminare carponi per il suo villaggio piuttosto che spostarsi su una pratica sedia a rotelle. Il suo nome era Christina Olson, vicina di casa del pittore Andrew Wyeth, autore di quest'opera che lo ha reso uno degli artisti preferiti degli Stati Uniti (non a caso si guadagnò il soprannome di "Artista del popolo"). Christina soffriva di poliomielite e Wyeth, che viveva anche lui recluso in casa a causa di una malattia sconosciuta, era commosso dal modo in cui la donna lottava ogni giorno contro la sua condizione."

Le 10 migliori illusioni uditive: "Le illusioni ottiche sono un tema comune su Internet, abbondano di buone e di cattive. Ma le illusioni uditive non godono della stessa popolarità, forse perché a volte serve un po' più di concentrazione per percepirle, e per lo stesso motivo possono essere molto più intense. Questa è una lista con 10 esempi sonori delle migliori illusioni uditive del mondo..."

IN-SHADOW: A Modern Odyssey

Trovati in Tasmania resti di una forma di vita di 3,7 miliardi di anni, la più antica conosciuta sulla Terra: "In un'area remota e protetta, su alcune colline di sorgenti d'acqua dolce di un'area selvaggia in Tasmania (Australia), un team di paleontologi ha trovato fossili risalenti a 3,7 miliardi di anni fa, cioè quando apparvero i primi organismi unicellulari. Il team ha scoperto che l'area ospitava stromatoliti viventi. Queste sono strutture minerali che si sono stratificate in morfologie molto diverse. Proprio una delle più antiche tracce di vita sulla Terra erano le strutture di stromatoliti fossili di 3,5 miliardi di anni fa trovate a Warrawoona (anche questa in Australia)."

Cosa succederebbe se alimentassimo il mondo solo con agricoltura biologica?: "I sostenitori dell'agricoltura biologica o ecologica sostengono che il suo uso massiccio sarebbe molto più vantaggioso per il pianeta rispetto all'attuale sistema di produzione e che il sistema sarebbe sostenibile. I detrattori, al contrario, considerano che questi modelli siano applicabili su piccola scala, ma che se si trattasse di sfamare il mondo con questi metodi sarebbero più i problemi che i vantaggi. Il team del ricercatore svizzero Adrian Muller pubblica martedì un'interessante analisi basata su simulazioni per cercare di capire quali sarebbero le conseguenze di cambiare globalmente il sistema di produzione agricola con uno ecologico entro il 2050."

Cina 2020: il totalitarismo trasformato in gioco: "Qualunque distopia immaginata in Cina è superata dal futuro progettato dal governo di Xi Jinping. Nel giugno 2014, il Consiglio di Stato della Repubblica Popolare Cinese ha pubblicato un documento secondo il quale, trascorso un periodo di sei anni, i suoi cittadini avrebbero dovuto adattarsi a un sistema di valutazione e punteggio basato su un algoritmo capriccioso. Il testo è stato intitolato con il lunghissimo Schema di pianificazione per la costruzione di un sistema di credito sociale, e anticipava una forma di controllo fino ad allora esplorata solo dalla fantasia. Consiste nel supervisionare ogni persona seguendo la sua traccia digitale; raccogliere tutte le informazioni che sparge in rete e incrociarle per valutare se è un buono o cattivo cittadino."

Mario's NightMare. Molto bello!

Qual è la ragione scientifica per cui GRIDIAMO quando parliamo al telefono: "Quindi la ragione per cui gridiamo quando usiamo i telefoni cellulari è che sono mobili. Si tratta di un fenomeno noto come Effetto o Riflesso Lombard, scoperto nel 1909 dall'otorinolaringoiatra francese Étienne Lombard. Scoprì che abbiamo una tendenza naturale ad alzare il volume della nostra voce quando siamo in un ambiente rumoroso. E moduliamo la nostra voce in riferimento al suono più alto che stiamo ascoltando, sia esso una motocicletta fragorosa o la persona accanto a noi. Per questo, anche quando sei in un luogo silenzioso, poiché la tua misura è il suono più forte, agli altri sembra che tu stia gridando."

La legge di Schoelkopf, la legge di Moore dei computer quantistici: "L'equivalente nei computer quantistici è la legge di Schoelkopf (2013): il tempo di decoerenza di un qubit si moltiplica per dieci ogni tre anni, più o meno. Naturalmente, queste leggi empiriche non sono esatte e la loro ragione d'essere sono i progressi tecnologici che cercano di far sì che tale legge si avveri (almeno così è stato nel contesto dell'industria microtecnologica fino ad ora). Il newyorkese Robert J. Schoelkopf (Università di Yale, USA) è uno dei padri della tecnologia dei qubit superconduttori; essendo questa tecnologia la scommessa più solida nei computer quantistici di aziende come IBM, Google, Microsoft, D-Wave Systems, ecc., la sua legge empirica (pubblicata sulla rivista Science) è diventata molto popolare."

Perché la filosofia è così importante per l'educazione scientifica: "Molti dei giovani che frequentano le mie lezioni pensano che la filosofia sia una disciplina confusa che si occupa solo di questioni di opinione, mentre la scienza si dedica alla scoperta di fatti, alla fornitura di prove e alla diffusione di verità oggettive. Inoltre, molti di loro credono che gli scienziati possano rispondere alle domande filosofiche, ma che i filosofi non abbiano nulla da apportare a quelle scientifiche. Perché gli studenti universitari trattano così spesso la filosofia come completamente distinta e subordinata alla scienza? Nella mia esperienza, spiccano quattro ragioni."

La danza di accoppiamento di due cigni

VIDEO: Gattino dalle zampe corte, ragazzo vede i colori per la prima volta, l'Isola dei Conigli in Giappone, caduta in paracadute con Jean-Baptiste Chandelier, scimmietta compra succo dal distributore automatico, donna bloccata nel fango, un salvadanaio a cui non puoi mettere monete, oggetti simili, lo shock tossico di un'anguilla, la lingua del camaleonte in super slow motion, incidente enorme, opening di Policenauts, l'illusione delle tre figure, la sigaretta che si accende da sola (cancro +100), il maschio di mantide che copula senza testa, ragazza mangia un super burrito in un minuto, un T-rex che suona la batteria a New York, dietro le quinte di Starship Troopers, Jim Henson insegna a fare burattini, polli stupidi non capiscono cos'è il ghiaccio, il set della scena dell'acqua di Blade Runner 2049, Terra e Luna, palla di fuoco nel cielo, orbita bassa, ehm... molto nudo per una pubblicità di esports, 10.000 oche contemporaneamente, grassottello super pazzo con il suo gioco, cacatua canta Queen, pappagallo controlla Amazon Echo, cosa fare se il paracadute non si apre, come raccogliere tutte le noci in pochi secondi, bambine si lamentano del cibo, banda reggae di una sola persona, cover bluegrass di "Rocket Man" e i corti di fantascienza Macabre, Come Swim e Icarus.

Miglioramenti ad Atlas. Ora salta da una parte all'altra!

GALLERIE: Bong incredibilmente belli, l'arte di Kaloyan Stoyanov, la libreria gigante della Cina, cene dell'orrore, foto poliziesche retrò di crimini a Los Angeles (USA), Stranger Things 2 come copertine di fumetti, pubblicità di computer degli anni '80, animali in aereo, 100% synthwave, illustrazioni sinistre di un artista Disney, insetti sorprendenti, animali chimera e dumping visivo della settimana.

SpotMini, l'evoluzione del cane robot

Questa settimana, su NeoTeo: Animali che usano touchscreen, guida a undervolting e underclocking, le strutture dei libri "Scegli la tua avventura", il primo torneo di videogiochi trasmesso in TV, non buttare il tuo vecchio tablet, il mortale gioco mentale di Star Trek TNG nella vita reale, come pulire l'acido delle batterie esplose, rete neurale che genera infiniti personaggi anime, il fungo che trasforma le formiche in zombie, i migliori documentari sui videogiochi e il computer del futuro di Apple degli anni '80.

Uff, quanta roba! Non avete idea del lavoro che serve per mettere insieme tutti questi link! Sono stanco. Ciao.