Sono passate quasi due settimane da quando abbiamo annunciato la Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, ma il suo arrivo definitivo sul mercato è avvenuto venerdì scorso, e alcuni portali della stampa specializzata hanno deciso di esplorare quanto si può spingere questo hardware, o in altre parole, portare al massimo il suo potenziale di overclocking. Con la sua configurazione di fabbrica ha già tutto ciò che serve per reclamare il gradino più alto del podio, tuttavia, ci sono molte situazioni in cui una frequenza superiore offre benefici tangibili.
Non è una decisione facile da prendere. Se hai appena comprato una scheda grafica da 699 dollari, l'ultima cosa che vuoi è causare problemi con un overclocking smodato. Ma i tempi sono cambiati, e i produttori sono molto consapevoli che gli utenti cercheranno di spremere il proprio hardware come se fosse un'arancia. Le tolleranze sono maggiori e i metodi di raffreddamento più robusti. Così arriviamo alla GeForce GTX 1080 Ti, un salto molto importante rispetto all'edizione standard. Gli ultimi benchmark la collocano (in media) un 28 per cento più in alto a 1440p, e un impressionante 32 per cento a 4K. Ora… che succede con l'overclocking?
I test di PC Gamer
La gente di PC Gamer ha effettuato diverse prove che potremmo considerare moderate: limite di potenza al massimo consentito del 120%, 175 MHz aggiuntivi sul core e 500 MHz sulla memoria GDDR5X. Per compensare, la ventola è stata attivata staticamente all'80 per cento. A seconda del carico, Nvidia cerca di far girare la ventola il più lentamente possibile per ridurre il rumore, e nella configurazione normale la temperatura può superare gli 80 gradi Celsius. Se sei disposto ad accettare più rumore, i numeri avranno una flessione importante. Onestamente, i test a 1080p hanno già un profilo aneddotico a causa del potere naturale di schede come la 1080 Ti e dei limiti della CPU, quindi i benchmark si sono concentrati su 1440p e 4K.
Con la combinazione «120% / +175 / +500», l'aumento delle prestazioni è di un 8 per cento a 1440p e un 10 per cento a 4K, che può fare la differenza tra un'esperienza molto accettabile e i sempre desiderati 60 FPS. I titoli più avvantaggiati dall'overclocking sono stati Doom (20 per cento di aumento) e GTA V (9.5 per cento). Dishonored 2, Far Cry Primal e Gears of War 4 sono riusciti a superare la barriera dei 60 fotogrammi al secondo. Dall'altra parte, Civilization 6 (la cui ottimizzazione è spaventosa) non ha registrato alcun beneficio dall'overclocking, e Deus Ex: Mankind Divided ha guadagnato solo quattro fotogrammi al secondo. Ci fermiamo qui, e immaginiamo cosa potrà fare la 1080 Ti una volta che il raffreddamento a liquido entrerà in gioco.
PC Gamer