Faz quase duas semanas que anunciamos a Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, mas sua chegada definitiva ao mercado foi na sexta-feira passada, e alguns portais da imprensa especializada decidiram explorar até onde é possível ir com esse hardware, ou em outras palavras, pressionar ao máximo seu potencial de overclocking. Com sua configuração de fábrica, ela já tem tudo o que precisa para reivindicar o degrau mais alto do pódio, porém, há muitas situações em que uma frequência superior entrega benefícios tangíveis.
Não é uma decisão fácil de tomar. Se você acabou de comprar uma placa de vídeo de 699 dólares, a última coisa que quer é causar problemas com um overclocking exagerado. Mas os tempos mudaram, e os fabricantes estão muito conscientes de que os usuários buscarão espremer o hardware como se fosse uma laranja. As tolerâncias são maiores, e os métodos de refrigeração mais robustos. Assim chegamos à GeForce GTX 1080 Ti, um salto muito importante em relação à edição padrão. Os últimos benchmarks a colocam (em média) um 28 por cento acima em 1440p, e impressionantes 32 por cento em 4K. Agora... o que acontece com o overclocking?.
A galera da PC Gamer realizou vários testes que poderíamos considerar moderados, aumentando o limite de potência ao máximo permitido de 120 por cento, 175 MHz adicionais no núcleo, e 500 MHz na memória GDDR5X. Para compensar, o ventilador foi ativado de forma estática a 80 por cento. Dependendo da carga, a Nvidia tenta fazer o ventilador girar o mais devagar possível para reduzir o ruído, e em sua configuração normal a temperatura pode ultrapassar os 80 graus Celsius. Se você está disposto a aceitar mais ruído, os números terão uma queda importante. Honestamente, os testes em 1080p já têm um perfil anedótico devido ao poder natural de placas como a 1080 Ti e os limites na CPU, portanto, os benchmarks foram focados em 1440p e 4K.
Com o combo "120% / +175 / +500", o aumento de desempenho é de 8 por cento em 1440p, e 10 por cento em 4K, o que pode fazer a diferença entre uma experiência muito aceitável e os sempre desejados 60 FPS. Os títulos mais beneficiados pelo overclocking foram Doom (20 por cento de aumento), e GTA V (9,5 por cento). Dishonored 2, Far Cry Primal e Gears of War 4 conseguiram passar a barreira dos 60 quadros por segundo. No outro lado, Civilization 6 (cuja otimização é terrível) não registrou nenhum benefício com o overclocking, e Deus Ex: Mankind Divided ganhou apenas quatro quadros por segundo. Vamos parar por aqui e imaginar o que a 1080 Ti poderá fazer quando a refrigeração líquida entrar na equação.