Près de deux semaines se sont écoulées depuis que nous avons annoncé la Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, mais son arrivée définitive sur le marché a eu lieu vendredi dernier, et certains médias spécialisés ont décidé d'explorer jusqu'où l'on peut aller avec ce matériel, ou en d'autres termes, pousser au maximum son potentiel d'overclocking. Avec sa configuration d'usine, elle a déjà tout ce qu'il faut pour revendiquer la plus haute marche du podium, cependant, il y a beaucoup de situations où une fréquence supérieure apporte des bénéfices tangibles.
Ce n'est pas une décision facile à accepter. Si vous venez d'acheter une carte graphique à 699 dollars, la dernière chose que vous voulez faire est de causer des problèmes avec un overclocking excessif. Mais les temps ont changé, et les fabricants sont bien conscients que les utilisateurs chercheront à presser leur matériel comme une orange. Les tolérances sont plus grandes, et les méthodes de refroidissement plus robustes. Ainsi nous arrivons à la GeForce GTX 1080 Ti, un saut très important par rapport à l'édition standard. Les derniers benchmarks la placent (en moyenne) un 28 pour cent plus haut en 1440p, et un impressionnant 32 pour cent en 4K. Alors... qu'en est-il de l'overclocking ?
Les gens de PC Gamer ont réalisé plusieurs tests que l'on pourrait considérer comme modérés, en augmentant la limite de puissance au maximum autorisé de 120 pour cent, 175 MHz supplémentaires sur le cœur, et 500 MHz sur la mémoire GDDR5X. Pour compenser, le ventilateur a été activé de manière statique à 80 pour cent. Selon la charge, Nvidia essaie de faire tourner le ventilateur le plus lentement possible pour réduire le bruit, et dans sa configuration normale, la température peut dépasser 80 degrés Celsius. Si vous êtes prêt à accepter plus de bruit, les chiffres baisseront de manière significative. Honnêtement, les tests en 1080p ont déjà un profil anecdotique en raison du pouvoir naturel de cartes comme la 1080 Ti et des limites du CPU, donc les benchmarks se sont concentrés sur 1440p et 4K.
Avec le combo «120% / +175 / +500», l'augmentation des performances est de 8 pour cent en 1440p et 10 pour cent en 4K, ce qui peut faire la différence entre une expérience très acceptable et les 60 FPS toujours désirés. Les titres les plus bénéficiaires de l'overclocking ont été Doom (20 pour cent d'augmentation) et GTA V (9.5 pour cent). Dishonored 2, Far Cry Primal et Gears of War 4 ont réussi à franchir la barrière des 60 images par seconde. De l'autre côté, Civilization 6 (dont l'optimisation est effroyable) n'a enregistré aucun bénéfice avec l'overclocking, et Deus Ex: Mankind Divided a à peine gagné quatre images par seconde. Nous allons nous arrêter ici, et imaginer ce que pourra faire la 1080 Ti une fois que le refroidissement liquide entrera dans l'équation.
PC Gamer