Il 26 ottobre 2026 il progetto Playden ha pubblicato la versione 0.7.1-beta.3, una beta di software alpha per giocare localmente ad alcuni titoli Windows di Steam su una PS5 modificata. La versione stabile più recente è la 0.7.0, uscita il 24 ottobre. La cronologia delle release di Playden distingue le due versioni.
Come Playden avvia i giochi
Playden è un launcher non ufficiale per PS5 con jailbreak. Si collega a Steam per consultare la libreria e scaricare i giochi; poi li avvia localmente tramite prospero-win, una versione di Wine adattata a PS5. Wine è uno strato di compatibilità che consente di eseguire software Windows. Ogni gioco riceve una propria app PS5 e un ambiente Windows separato, con una tessera dedicata nella schermata Home.
Playden non avvia Linux né trasmette il gioco da un PC: l’elaborazione avviene sulla console. Per chi segue l’esecuzione locale dei giochi Steam anche su altri dispositivi, NeoTeo ha raccontato DroidDeck su Android, un progetto distinto da Playden e dalla PS5.
Che cosa significa “Works” per la compatibilità
Nella lista di compatibilità del progetto, “Works” significa che il gioco raggiunge un menu e consente di giocare con il metodo di input indicato. Alcune prove coprono soltanto una parte iniziale o una sessione breve.
Per Cyberpunk 2077, il progetto riporta una sessione di 13 minuti a 1920×1080 con circa 3 GB di memoria video, senza crash. Il test usa il runtime kit 0.11 e non riporta un risultato in fotogrammi al secondo. La dicitura “Works” e questa sessione non descrivono quindi le prestazioni per tutta la durata del gioco.
Playden offre opzioni di uscita a 120 Hz e a 3840×2160, ma la presenza di queste impostazioni non indica come si comporti ogni singolo gioco. Il progetto segnala inoltre che il gioco online non funziona tramite Playden; l’anti-cheat a livello kernel e alcuni launcher esterni o sistemi DRM impediscono l’avvio di determinati titoli.
Firmware e controller
Il progetto dichiara di testare Playden con il firmware PS5 13.60; le altre versioni non sono state testate. La documentazione elenca gli helper kstuff, ShadowMountPlus ed elfldr, da caricare dopo ogni avvio. Tra le versioni riportate come testate figurano kstuff-lite 1.11, ShadowMountPlus v1.7-beta5fix1 o v1.7beta2 ed elfldr v0.26.
La documentazione attuale di Playden indica il supporto ai controller: il DualSense viene riconosciuto dai giochi come un controller Xbox. Sono supportati anche tastiera e mouse USB. Nel walkthrough del 25 ottobre, invece, l’autore segnalava che il controller PS5 non funzionava nella build mostrata e usava tastiera e mouse. Le due indicazioni descrivono versioni diverse del software.
Attenzione a token e salvataggi
Playden conserva sulla console, senza cifratura, il token di accesso a Steam e legge e scrive i salvataggi di Steam Cloud. Il progetto avverte che un bug del gioco o della sincronizzazione potrebbe sovrascrivere i salvataggi nel cloud.