A versão mais recente listada pelo projeto Playden para PS5 é a 0.7.1-beta.3, publicada em 26 de outubro de 2026 como beta de software alpha. A versão estável 0.7.0 é de 24 de outubro. Playden permite executar alguns jogos da Steam localmente em um PS5 com jailbreak, mas a compatibilidade varia por título.
O que mudou nas versões recentes
O histórico de lançamentos do Playden registra a versão 0.7.0 como estável e a 0.7.1-beta.3 como beta de software alpha. A versão 0.7.0 incluiu o download automático de pacotes de execução e outras mudanças de usabilidade.
Antes delas, a 0.6.0, lançada em 22 de outubro, acrescentou importação de jogos Windows e opções de saída em 120 Hz e 3840×2160. Essas opções de saída não indicam o desempenho de cada jogo nessas configurações.
Como o Playden executa os jogos
Playden é um launcher não oficial que acessa a biblioteca da Steam e prepara um aplicativo separado do PS5 para cada jogo. Os jogos de Windows rodam localmente pelo prospero-win, uma adaptação do Wine para PS5. O sistema também cria um ambiente Windows separado para cada título. Não é necessário transmitir o jogo de um PC.
O projeto lista DXVK para Direct3D 8 a 11 e vkd3d-proton para Direct3D 12 a partir do runtime kit 0.11. Também descreve suporte a OpenGL por meio do Mesa Zink e a Vulkan pelo driver Vulkan da GPU do PS5.
O vídeo em inglês de The System Decoded, publicado em 25 de outubro de 2026, mostra uma compilação específica do Playden: transferência de arquivos para o console, acesso à biblioteca da Steam, download de Tomb Raider e abertura do jogo pelo ícone criado na tela inicial.
O que o status “Works” significa
Na lista de compatibilidade do projeto, “Works” significa que o jogo chega ao menu e pode ser jogado com o método de entrada indicado. Esse status não descreve necessariamente uma partida completa: algumas entradas cobrem apenas uma área inicial ou uma sessão curta.
Para Cyberpunk 2077, a lista registra uma sessão de 13 minutos com o runtime kit 0.11, em 1920×1080 e usando cerca de 3 GB de memória de vídeo. O projeto relata que o jogo não travou durante esse período. A lista não fornece uma medição de FPS para esse teste.
As notas de lançamento do Playden dizem que o jogo online não funciona pelo launcher. Anti-cheat em nível de kernel e certos jogos que dependem de launchers externos ou DRM também impedem a execução de alguns títulos.
Firmware, controles e dados da conta
O projeto diz que testa o Playden no firmware 13.60 do PS5; outras versões não foram testadas. A documentação atual lista suporte ao DualSense, reconhecido pelos jogos como um controle Xbox, além de teclado e mouse USB.
No vídeo publicado em 25 de outubro, The System Decoded relata que o controle do PS5 não funcionou na compilação mostrada e usa teclado e mouse. A observação é daquela versão do programa; a documentação atual do projeto lista suporte a controles.
O projeto também informa que o token de acesso à Steam fica armazenado no console sem criptografia. Playden lê e grava dados da Steam Cloud, e o desenvolvedor alerta que um erro do jogo ou da sincronização pode sobrescrever saves.