NVIDIA ha rilasciato RTX Remix 1.6 il 23 ottobre 2026, insieme a una mod beta Fabric per Minecraft Java Edition 1.21.1. La prova richiede Windows 10 o 11, una GeForce RTX serie 30 o successiva e il driver NVIDIA 616.92 o più recente. La beta è stata ottimizzata su un solo mondo dimostrativo: fuori da quell’ambiente, alcune aree possono apparire in modo errato o risultare lente.

Requisiti per installare la beta

Per avviare la mod servono Windows 10 o 11 con architettura x64 o ARM64, Minecraft Java Edition 1.21.1 associato a un account Microsoft che possiede il gioco e una GeForce RTX serie 30 o successiva. È necessario anche il driver NVIDIA 616.92 o più recente. NVIDIA raccomanda 16 GB di memoria di sistema.

L’installazione richiede una connessione Internet e circa 5 GB di spazio libero; al termine, la mod occupa circa 3 GB. Una GeForce RTX 3060 Ti soddisfa il requisito di generazione della GPU, perché appartiene alla serie RTX 30. Questo requisito non indica le prestazioni che si otterranno nel gioco.

Come installare la mod

NVIDIA indica questi passaggi:

  1. Scaricare ed estrarre l’archivio della beta.
  2. Eseguire install.bat e seguire le istruzioni del menu. L’installer installa Java 21, Fabric e il runtime RTX Remix.
  3. Avviare dal launcher il profilo NVIDIA RTX Remix for Minecraft.

Il repository NVIDIA della beta raccoglie il progetto e le istruzioni d’installazione. Il README specifica inoltre che la mod non è un prodotto ufficiale di Minecraft e non è approvata né associata a Mojang o Microsoft.

La mod in sé non raccoglie dati. Il runtime RTX Remix incluso può inviare a NVIDIA informazioni di base sulla sessione e rapporti sugli arresti anomali. La guida al primo avvio presenta entrambe le opzioni, attive per impostazione predefinita; si possono modificare nella scheda Permissions delle RTX Remix Graphics Settings.

Una beta tarata su un solo mondo

NVIDIA ha ottimizzato la beta sul mondo dimostrativo realizzato da BlockWorks e ha svolto test limitati con altre mod. Il progetto è rivolto a Minecraft Java Edition 1.21.1; i mod che modificano il rendering o la pipeline dei chunk possono entrare in conflitto. Al di fuori del mondo dimostrativo, blocchi, creature, dimensioni e situazioni di gioco possono apparire male o risultare lenti. Un eventuale porting a versioni più recenti è indicato come un possibile lavoro della community.

Luci e controlli in Minecraft

Guarda la dimostrazione di RTX Remix in Minecraft Java

Il path tracing della beta illumina blocchi, creature e oggetti. Le impostazioni di gioco permettono di regolare distanza, frame rate, cielo, illuminazione, esposizione e materiali. Tra le aggiunte ci sono una Copper Beacon, una sorgente di luce direzionale, e la registrazione e riproduzione dei percorsi della telecamera.

Il filmato di NVIDIA GeForce confronta scene di Minecraft Java con RTX disattivato e attivato, tra vetrate, castelli e caverne.

La scelta delle texture divide anche sul piano estetico: nei commenti alla dimostrazione alcuni giocatori hanno preferito le texture predefinite con materiali PBR o gli shader tradizionali alle texture ad alta risoluzione mostrate.

Le altre novità di RTX Remix 1.6

Oltre alla beta di Minecraft, RTX Remix 1.6 introduce DLSS 3D-Guided Neural Rendering con controlli artistici in tempo reale, flussi di lavoro con ComfyUI 2.0 e supporto per Windows on Arm. L’aggiornamento aggiunge anche le opzioni Multi Frame Generation 5× e 6× su hardware supportato.

Per un approfondimento distinto sulle modifiche di DLSS 5 e RTX Spark, NeoTeo ha pubblicato un articolo dedicato a quel tema.