NVIDIA wydała RTX Remix 1.6 23 października 2026 r. Aktualizacja przyniosła betę moda Fabric dla Minecraft Java Edition 1.21.1, ale projekt dostrojono do jednego świata demonstracyjnego. Do instalacji potrzeba Windows 10 lub 11, karty GeForce RTX serii 30 lub nowszej i sterownika NVIDIA w wersji 616.92 lub nowszej.

Co zawiera beta do Minecrafta

NVIDIA GeForce pokazuje porównania scen z wyłączonym i włączonym RTX

Mod renderuje Minecraft Java Edition przez pipeline RTX Remix. NVIDIA opisuje go jako betę, której path tracer oświetla bloki, moby i przedmioty. W ustawieniach gry można zmieniać m.in. odległość renderowania, limit klatek, wygląd nieba, oświetlenie, ekspozycję i materiały. Projekt dodaje też Copper Beacon, czyli kierunkowe źródło światła, oraz nagrywanie i odtwarzanie przelotów kamery. Świat demonstracyjny i zestaw zasobów są opcjonalne.

Oficjalny materiał NVIDIA GeForce zestawia sceny z wyłączonym i włączonym RTX, pokazując różnice w oświetleniu, cieniach i odbiciach.

Wymagania systemowe i miejsce na dysku

Do uruchomienia bety NVIDIA wymaga:

  • Windows 10 lub 11 w architekturze x64 albo ARM64;
  • karty GeForce RTX serii 30 lub nowszej;
  • sterownika NVIDIA w wersji 616.92 lub nowszej;
  • Minecraft Java Edition 1.21.1 oraz konta Microsoft, które posiada tę grę.

Instalator potrzebuje połączenia z internetem i około 5 GB wolnego miejsca na czas konfiguracji. Po instalacji gra zajmuje około 3 GB, a NVIDIA zaleca 16 GB pamięci systemowej. Wymagane składniki, czyli Java 21, Fabric i runtime RTX Remix, instaluje program.

GeForce RTX 3060 Ti należy do serii RTX 30, więc spełnia podany próg generacji karty. NVIDIA ostrzega jednak, że w miejscach poza światem demonstracyjnym gra może działać wolno albo wyglądać nieprawidłowo.

Jak zainstalować betę

NVIDIA opisuje tę kolejność konfiguracji:

  1. Rozpakuj archiwum wydania.
  2. Uruchom install.bat i przejdź przez menu instalatora.
  3. W launcherze wybierz profil „NVIDIA RTX Remix for Minecraft”.

Instrukcje i pliki projektu znajdują się w repozytorium RTX Remix for Minecraft.

Jeden świat demonstracyjny wyznacza zakres bety

NVIDIA dostrajała renderer do jednego świata demonstracyjnego przygotowanego przez BlockWorks, a testy z innymi modami były ograniczone. Projekt jest przeznaczony dla Minecraft Java Edition 1.21.1. Obszary, moby i sytuacje spoza demonstracji mogą wyglądać nieprawidłowo lub działać wolno; mody zmieniające renderowanie albo pipeline generowania chunków mogą powodować konflikty.

W komentarzach na Reddicie pojawiły się głosy preferujące domyślne tekstury i zwykłe shadery, a jeden użytkownik pytał o działanie bety na RTX 3060 Ti. Karta tej generacji mieści się w wymaganiu sprzętowym, ale zakres testów NVIDIA pozostaje skupiony na świecie demonstracyjnym. Projekt nie jest oficjalnym produktem Minecrafta ani nie został zatwierdzony przez Mojang lub Microsoft.

Pozostałe zmiany w RTX Remix 1.6

W wydaniu NVIDIA wymienia DLSS 3D-Guided Neural Rendering, opcje Multi Frame Generation 5× i 6× na obsługiwanym sprzęcie, integrację z ComfyUI 2.0 oraz obsługę Windows on Arm. Osobno opisaliśmy wcześniejszy materiał o DLSS 5 i RTX Spark; w informacjach o RTX Remix 1.6 NVIDIA używa nazwy DLSS 3D-Guided Neural Rendering.

Sam mod nie zbiera danych. Dołączony runtime RTX Remix może wysyłać do NVIDIA podstawowe informacje o sesji i raporty awarii. Kreator pierwszego uruchomienia pyta o oba ustawienia, domyślnie włączone; można je zmienić w zakładce Permissions w RTX Remix Graphics Settings.