Sortie le 23 octobre 2026, NVIDIA RTX Remix 1.6 apporte une bêta Fabric à Minecraft Java Edition 1.21.1. Réglée sur un monde de démonstration, elle demande une GeForce RTX série 30 ou ultérieure, Windows 10 ou 11 et un compte Microsoft qui possède le jeu. NVIDIA prévient que les autres mods et les zones hors du monde vitrine peuvent présenter des problèmes.

Ce que RTX Remix 1.6 apporte à Minecraft

NVIDIA décrit l’intégration comme un mod Fabric bêta qui fait passer Minecraft Java Edition 1.21.1 par le pipeline de rendu RTX Remix. La version 1.6, publiée sous l’étiquette GitHub remix-1.6.1, ajoute aussi DLSS 3D-Guided Neural Rendering, des options Multi Frame Generation 5× et 6× sur matériel compatible, des workflows ComfyUI 2.0 et la prise en charge de Windows on Arm.

Les annonces séparées de NVIDIA sur DLSS 5 et RTX Spark sont traitées dans notre article précédent sur les gains annoncés de DLSS 5 et les nouveautés RTX Spark.

Configuration requise pour la bêta

Pour l’installer, le PC doit réunir les conditions indiquées par NVIDIA :

  • Windows 10 ou 11, en architecture x64 ou ARM64 ;
  • une GeForce RTX série 30 ou ultérieure et le pilote NVIDIA 616.92 ou une version plus récente ;
  • Minecraft Java Edition 1.21.1, avec un compte Microsoft qui possède le jeu ;
  • une connexion Internet pendant l’installation ;
  • environ 5 Go d’espace libre pendant l’installation, puis environ 3 Go occupés après celle-ci.

NVIDIA recommande 16 Go de mémoire vive. Une GeForce RTX 3060 Ti appartient à la série RTX 30 et satisfait donc au seuil de génération indiqué. NVIDIA avertit toutefois que des zones hors du monde de démonstration peuvent ralentir.

Installer le mod

Le dépôt NVIDIA consacré à la bêta décrit la procédure suivante :

  1. Extraire l’archive du projet.
  2. Lancer install.bat et suivre les étapes proposées dans le menu.
  3. Démarrer le profil « NVIDIA RTX Remix for Minecraft » depuis un lanceur.

L’installeur ajoute Java 21, Fabric et le runtime RTX Remix. Le monde de démonstration et son pack artistique sont proposés en option.

Le mod ne collecte pas lui-même de données. Son runtime intégré peut envoyer à NVIDIA des informations de session de base et des rapports de plantage. Le guide de première utilisation demande l’autorisation pour ces deux envois, activés par défaut ; les réglages peuvent être modifiés dans l’onglet Permissions des paramètres graphiques RTX Remix.

Une bêta centrée sur un monde de démonstration

NVIDIA a réglé le rendu sur un monde vitrine créé par BlockWorks et n’a testé que de façon limitée les autres mods. Les blocs, créatures, dimensions et situations hors de ce monde peuvent mal s’afficher ou ralentir. Les mods qui touchent au rendu ou au pipeline des chunks risquent d’entrer en conflit ; le projet vise Minecraft Java Edition 1.21.1.

NVIDIA précise également que ce projet n’est pas un produit officiel Minecraft et qu’il n’est ni approuvé par Mojang ni associé à Mojang ou Microsoft.

Rendu et commandes dans Minecraft

Comparaisons de scènes Minecraft Java Edition avec RTX désactivé et activé, notamment des vitraux et une grotte.

Le path tracing de la bêta éclaire les blocs, les créatures et les objets. Les réglages en jeu couvrent les distances d’affichage, la fréquence d’images, le ciel, l’éclairage, l’exposition et les matériaux. Le mod ajoute aussi un Copper Beacon, une source lumineuse directionnelle, ainsi que l’enregistrement et la relecture de trajectoires de caméra.

[Comparaisons de scènes Minecraft Java Edition avec RTX désactivé et activé, des vitraux à une grotte.] (https://www.youtube.com/watch?v=wB7eDz3qa7U)