NVIDIA lanzó RTX Remix 1.6 el 23 de octubre de 2026 e incluyó una beta de Fabric para Minecraft Java Edition 1.21.1. La integración aplica trazado de trayectorias a bloques, criaturas y objetos, pero está ajustada a un único mundo de muestra; antes de instalarla, conviene comprobar los requisitos y tener presente que otros mundos y mods pueden dar problemas.

Qué necesitas para instalar la beta

La beta requiere Windows 10 u 11, en arquitectura x64 o ARM64; una GeForce RTX serie 30 o posterior; y el controlador NVIDIA 616.92 o posterior. También necesitas Minecraft Java Edition 1.21.1 asociado a una cuenta Microsoft que tenga el juego.

El instalador necesita conexión a internet y unos 5 GB libres durante la instalación; después ocupa unos 3 GB. NVIDIA recomienda 16 GB de memoria RAM. Una GeForce RTX 3060 Ti pertenece a la generación mínima indicada, aunque eso no determina cómo rendirá en cada mundo: NVIDIA ajustó la beta con una sola muestra.

El proyecto no es un producto oficial de Minecraft ni está aprobado por Mojang o Microsoft.

Cómo instalarla

NVIDIA describe tres pasos en el repositorio oficial de RTX Remix para Minecraft:

  1. Extrae el archivo de la versión.
  2. Ejecuta install.bat y sigue las opciones del menú.
  3. Inicia desde el launcher el perfil NVIDIA RTX Remix for Minecraft.

El instalador prepara Java 21, Fabric y el runtime de RTX Remix, así que no tienes que instalarlos por separado.

Una beta ajustada a un mundo de muestra

NVIDIA afinó el renderizado con un mundo creado para el proyecto por BlockWorks. La empresa ha probado la beta de forma limitada con otros mods; los que modifican el renderizado o la canalización de chunks, que divide el mundo en secciones para procesarlo, pueden entrar en conflicto.

El objetivo es Minecraft Java Edition 1.21.1. En zonas, dimensiones y situaciones que no aparecen en el mundo de muestra, algunos bloques, criaturas u objetos pueden verse mal o funcionar despacio. Por eso, la beta puede servir para probar el efecto visual en su escenario previsto, pero no ofrece la misma cobertura que una versión preparada para cualquier partida o colección de mods.

Qué cambia en Minecraft y en RTX Remix 1.6

Vídeo de NVIDIA GeForce: comparación de escenas de Minecraft Java con RTX desactivado y activado.

En Minecraft, el trazador de trayectorias calcula la iluminación de bloques, criaturas y objetos. El menú del juego permite ajustar distancias, tasa de fotogramas, cielo, iluminación, exposición y materiales. La beta también incorpora una lámpara direccional llamada Copper Beacon y permite grabar recorridos de cámara a pie y reproducirlos.

El vídeo de NVIDIA GeForce compara escenas con RTX desactivado y activado. Incluye vidrieras, un castillo y una cueva, donde se aprecian cambios en la iluminación, las sombras y los reflejos.

RTX Remix 1.6 también incorpora DLSS 3D-Guided Neural Rendering y controles artísticos en el Toolkit, además de flujos de trabajo de ComfyUI 2.0 para generar materiales y mallas. Multi Frame Generation ofrece opciones 5× y 6× en hardware compatible. NVIDIA también añadió compatibilidad con Windows en ARM para proyectos de RTX Remix.

NVIDIA denomina la función de RTX Remix 1.6 DLSS 3D-Guided Neural Rendering. NeoTeo trató por separado los cambios de RTX Spark y DLSS 5, en una cobertura sobre otro tema.

Qué datos puede enviar el runtime

El mod no recopila datos por sí mismo. El runtime de RTX Remix incluido puede enviar a NVIDIA información básica de sesión e informes de fallos. La guía inicial pregunta por ambos envíos y los activa por defecto; puedes cambiar esas opciones en la pestaña Permissions de los ajustes gráficos de RTX Remix.

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