Nel test pubblicato il 15 ottobre 2026, Jeffrey Kampman di Tom’s Hardware ha misurato tempi di completamento inferiori per il Surface Laptop Ultra con RTX Spark in due attività di IA locale rispetto a un MacBook Pro con M5 Max e ad AMD Ryzen AI Halo. Nei due giochi provati, invece, il test ha rilevato limiti di prestazioni e latenza legati ai titoli e alle impostazioni usate.
Due attività di IA locale, tre sistemi
Nei test AgentPerf-local, il Surface ha completato entrambe le attività prima dei due sistemi di confronto. I tempi sono in minuti: meno tempo significa completare il compito più rapidamente.
| Attività | Surface Laptop Ultra con RTX Spark | MacBook Pro da 14 pollici con M5 Max | AMD Ryzen AI Halo | Configurazione rilevante |
| Qwen 3.8 27B | 18,9 | 24,74 | 42,1 | Q4_K_M; DFlash2 su Surface e MacBook Pro, MTP integrato su Ryzen AI Halo |
| Qwen 3.6 35B A3B | 8,08 | 10,12 | 13,29 | Q4_K_M con MTP attivo |
Per il primo modello, il divario nei tempi non è l’unico elemento da considerare: il percorso di decodifica era diverso sul sistema AMD rispetto ai due portatili. Il secondo, Qwen 3.6 35B A3B, è descritto da Tom’s Hardware come un modello più leggero e meno intelligente di Qwen 3.8 27B. I risultati riguardano queste due attività e le rispettive configurazioni, non ogni modello o carico di IA.
Il Surface provato montava la piattaforma NVIDIA RTX Spark GB10, con 20 core CPU, 6.144 core CUDA e 128 GB di memoria unificata LPDDR5X-9400. Tom’s Hardware ha eseguito AgentPerf-local con llama.cpp compilato dai sorgenti su ciascun sistema. Il benchmark riproduce tracce d’inferenza per attività agentiche e misura il tempo totale necessario a completarle.
Nei giochi contano titolo e impostazioni
I risultati gaming sono più sfumati. In Gears of War: E-Day, a 1908×1272 con preset High, Mega Geometry attivo e generazione dei fotogrammi 2X, Tom’s Hardware ha registrato 77,7 FPS medi, 39,9 FPS nei valori dell’1% low e 83,5 ms di latenza PC media. Durante il cambio di una mappa si è verificato anche un blocco rilevante.
In Control Resonant, provato a 2560×1440 con preset High, ray tracing disattivato e MFG 3X, il risultato è stato di 109,2 FPS medi, 51,6 FPS nei valori dell’1% low e 78,3 ms di latenza PC media. Il recensore riferisce che attivare il ray tracing ha ridotto il frame rate e aumentato la latenza.
Tom’s Hardware collega le difficoltà osservate al carico sulla CPU, all’emulazione Prism per le applicazioni x86 e alla banda di memoria condivisa. Sono fattori riportati per i giochi e le condizioni provati: non trasformano i risultati di questi due titoli in una previsione per tutti i giochi.
Che cosa comprende il test
Il confronto IA affianca un portatile Surface da 15 pollici, con alimentatore da 140 W, a un MacBook Pro da 14 pollici con caricatore da 96 W; il terzo sistema, Ryzen AI Halo, è un desktop compatto. Tom’s Hardware non ha provato un MacBook Pro da 16 pollici con M5 Max, quindi i risultati si riferiscono ai sistemi effettivamente messi a confronto.
L’articolo di Tom’s Hardware è un’analisi della piattaforma, non una recensione completa del portatile: non include misurazioni dell’autonomia, della qualità costruttiva o del display. Riferisce inoltre che le funzioni per agenti locali sicuri e gestibili promesse da Microsoft e NVIDIA non erano pronte per essere provate.