Alcuni storici credono che il Tris risalga all'epoca dell'Impero Romano. Altri lo collocano più indietro, fino all'antico Egitto. Ma il vero problema è nella versione moderna del Tris: è prevedibile e noioso. Con le mosse corrette, è impossibile perdere. Questo indica un difetto fondamentale nel Tris, e l'unico modo per correggerlo è modificare le sue regole, creando varianti completamente nuove.
Lo ha già detto a suo tempo il supercomputer WOPR: La mossa migliore è non giocare. A questa stessa conclusione ci porta il Tris una volta accumulata abbastanza esperienza. Forse abbiamo perso una o due partite da bambini, ma con regole così semplici e limitate, l'unica soluzione ottimale è forzare il pareggio ancora, e ancora, e ancora, e ancora... o ignorare completamente il gioco.
Ora, qual è il problema di fondo nel Tris? Il matematico Thane Plambeck lo spiega in modo semplice in un vecchio video di Numberphile: L'inevitabilità del pareggio è ciò che spezza il gioco. Pertanto, qualsiasi tentativo di ripararlo deve eliminare il pareggio come opzione valida. Come si ottiene questo? Un salto logico sarebbe espandere la scacchiera del Tris a 4x4, 5x5, o più grande. Un'altra possibilità è aggiungere una terza dimensione, anche se la configurazione 3x3x3 garantisce la vittoria del primo giocatore (in una partita a due) se prende la posizione centrale.
Tuttavia, c'è una strada molto più interessante, ed è quella conosciuta come Tris inverso o «misère». Cosa ha di diverso? In primo luogo, chi mette tre in fila perde. In secondo luogo, c'è una variante imparziale in cui entrambi i giocatori possono giocare solo con la X. Anche così, non è una soluzione completa: tutto ciò che il primo giocatore deve fare per vincere in queste condizioni è prendere la posizione centrale e rispecchiare le mosse dell'avversario («misère» normale), o rispondere seguendo un motivo a L se è misère imparziale (come il cavallo negli scacchi).
La «proposta» di Plambeck... è il Notakto. Cosa ha di speciale? Le regole di base del Notakto sono identiche a quelle del Tris misère imparziale... ma si gioca su tre scacchiere contemporaneamente. Ogni volta che si forma un Tris su una scacchiera, questa viene dichiarata «morta», e il vincitore è determinato dal risultato dell'ultima scacchiera in gioco. Questo apre una gamma più ampia di possibilità, poiché un giocatore può adottare una postura più aggressiva e «uccidere» rapidamente le prime due scacchiere, per evitare il Tris sulla terza.
https://old.neoteo.com/el-juego-de-monopolio-mas-corto-posible-video/Un esperto di Notakto deve essere in grado di riconoscere diversi motivi di X sulle scacchiere e sfruttare ogni errore dell'avversario. Interessato? C'è un'app per questo! Notakto è disponibile su iOS e Android, gratuitamente. E per il resto?
Tris Numerico
Un'alternativa accattivante è il Tris numerico. Invece di X e O, i giocatori usano i numeri da 1 a 9. Uno gioca con i pari, l'altro con i dispari (non è permesso ripetere i numeri), e l'obiettivo è sommare 15 punti su una linea, oppure possiamo giocarlo «misère» e invertire quella condizione. Il Tris numerico è una creazione di Ron Graham, e questo documento include più varianti.
Tris Selvaggio
Conosciuto anche come Tris del Diavolo, questa variante aggiunge un livello di flessibilità, permettendo ai giocatori di usare X e O quando lo ritengono opportuno. Con il doppio delle opzioni da considerare e la possibilità di giocare «misère», è un'opzione molto superiore al Tris normale.
Super Tris
Una scacchiera gigante di Tris, e ognuna delle sue caselle contiene un Tris in miniatura. Per segnare una X o una O su quel Tris gigante, i giocatori devono vincere nel piccolo Tris prima... o perdere se questa è la loro strategia. La X determina la scacchiera su cui O deve giocare (in altre parole, «segue» la mossa), e viceversa. Per esempio: se X inizia nell'angolo in alto a sinistra della scacchiera centrale, O deve giocare in un punto della scacchiera in alto a sinistra.
Ed ecco fatto. Da qualcosa di noioso e prevedibile come il Tris normale, possono nascere veri incubi che ti faranno soffrire insieme ai tuoi avversari per giorni. Buon divertimento!
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