Microsoft ha annunciato il 21 ottobre 2026 un’anteprima di pacchetti prepagati per Xbox Cloud Gaming. Gli Xbox Insiders senza un abbonamento Game Pass attivo possono acquistare 10 ore per 3,99 dollari USA, 25 ore per 7,99 dollari USA o 50 ore per 11,99 dollari USA.
Le ore acquistate pagano lo streaming, non l’accesso ai giochi: serve un dispositivo supportato e un titolo acquistato compatibile con il cloud, salvo alcuni giochi free-to-play.
I pacchetti e il costo calcolato per ora
| Ore di gioco | Prezzo introduttivo annunciato | Costo calcolato per ora |
| 10 | 3,99 dollari USA | circa 0,40 dollari USA |
| 25 | 7,99 dollari USA | circa 0,32 dollari USA |
| 50 | 11,99 dollari USA | circa 0,24 dollari USA |
Il costo orario deriva dalla divisione del prezzo per le ore incluse, arrotondata al centesimo. Il pacchetto da 50 ore ha la tariffa calcolata più bassa, ma richiede la spesa iniziale maggiore.
Che cosa si acquista con Cloud Playtime
Cloud Playtime copre il tempo di gioco in streaming, non il catalogo Xbox Game Pass. Per giocare serve un titolo acquistato compatibile con il cloud oppure, per alcuni giochi, l’accesso free-to-play. Microsoft richiede anche un dispositivo supportato e afferma che le ore acquistate restano disponibili fino al loro utilizzo.
Microsoft descrive i pacchetti come privi di pubblicità, con attese più brevi e streaming di alta qualità. Questa formula prepagata è distinta dalle possibili opzioni à la carte per Game Pass trattate in un precedente articolo di NeoTeo.
La prova è destinata agli Xbox Insiders senza un abbonamento Game Pass attivo. Microsoft ha previsto un’estensione più ampia a novembre 2026. L’azienda avverte che disponibilità, opzioni d’acquisto, giochi idonei e funzioni cloud possono variare in base al mercato, al dispositivo, all’idoneità dell’account e al gruppo di anteprima.