Er valt tegenwoordig weinig meer toe te voegen aan de DOOM-saga. De klassieke versies zijn onvergetelijk, terwijl de nieuwe editie van Bethesda in tweeën is gesplitst met een zeer solide campagne en een multiplayer-modus om te vergeten. Maar de geschiedenis van DOOM beperkt zich niet tot 'bloed en actie'. Door de jaren heen is het een canvas geworden voor duizenden modders, wiens creaties variëren van puur vermakelijk tot het vreemdste en meest absurde dat we ons kunnen voorstellen…
Wat gebeurt er als een mod het potentieel heeft om het originele spel waarop het is gebaseerd te overtreffen? Het meest voorkomende tegenwoordig is dat het een zelfstandig spel wordt. Als er een sprekend voorbeeld van is, dan is het Defense of the Ancients, dat begon als een multiplayer-mod van Warcraft III en zijn uiteindelijke transformatie tot e-sport bereikte dankzij Dota 2, met miljoenen volgers, miljoenen dollars aan toernooien… en zelfs gevallen van doping met Adderall. Maar dat is een verhaal voor een andere keer.
Laten we terugkeren naar de mods, naar hun diversiteit, naar de tijd die hun makers erin steken en de vaardigheid die ze in elk proces verwerven. Om verschillende redenen is de Doom-saga een van de favorieten van modders als het gaat om het maken van zelfstandige levels, complete conversies en zelfs onverwachte grappen. Heb je nog een exemplaar van DOOM, DOOM 2, Zandronum, ZDOOM of GZDOOM (de populairste poorten) ergens rondslingeren? Zo ja, dan moet je in ieder geval een van deze mods proberen:
Brutal Doom
Het zou een waanzin zijn om een lijst met DOOM-mods te maken en Brutal Doom weg te laten. Zoals de naam al zegt, is het Doom… alleen brutaler. Bloed, ingewanden, explosies, ingewanden, executiebewegingen… zei ik al ingewanden? Volgens John Romero zelf zou Brutal Doom in 1993 'de game-industrie hebben verwoest'. Veel van ons kennen Doom als die marine die angstig elke hoek verkent. Brutal Doom laat hem monsters onthoofden met blote handen. Oh, ik vergat: het heeft een versie geïnspireerd op Doom 64.
Sonic Robo Blast 2
Even wachten, wat heeft Sonic met Doom te maken? Niets. Alles. Dankzij de magie van mods zijn beide antwoorden geldig. Als we de officiële website volgen (ja, de mod heeft een officiële website), is Sonic Robo Blast 2 een 'fangame' ontwikkeld vanuit een aangepaste versie van Doom Legacy, die behoorlijk uitgewerkte 3D-graphics bevat en alles wat je van een Sonic-spel kunt verwachten. De mod heeft een kant-en-klare installatie en wordt nog steeds ontwikkeld.
Ghostbusters Doom
Ik herinner me Ghostbusters Doom… niet alleen omdat het om Ghostbusters gaat, maar omdat ik er een paar jaar geleden over heb gesproken. Deze mod, of beter gezegd 'levelpack', combineert elementen uit zowel de eerste als de tweede film. Helaas is het nooit afgemaakt en de laatste update van de officiële pagina was bijna twaalf jaar geleden, maar de bestanden zijn er nog steeds. Als je wat klassieke Ghostbusters wilt voordat je teleurgesteld wordt door de nieuwe film, weet je wat je moet doen.
Batman Doom
Om wat ruimte te maken voor stripfiguren, komen we niemand minder dan Batman tegen in een mod genaamd Batman Doom. Beschouwd als 'de beste WAD van 1999', past Batman Doom alle motorbronnen aan naar de speelstijl die we kunnen verwachten als we de Dark Knight besturen: meer stealth, niet-dodelijke wapens (Batman vermoordt immers niet) en geen druppel bloed. Het vereist een speciale patch in ZDOOM, en toch moet je je handen vuil maken.
Void
Bijna dertien jaar oud als we de officiële informatie volgen. Voor sommigen een meesterwerk, terwijl anderen het 'saai' verklaarden, maar wat we van Void moeten erkennen, is dat het uitstekend gebruik maakt van texturen en visuele effecten, met enkele audiolijnen die zijn geleend van Half-Life. Sterker nog, we zouden kunnen zeggen dat Void is geïnspireerd door Half-Life, maar er is geen Gordon Freeman om ons hier te redden…
Fistful of Doom
Het Wilde Westen. Slechteriken, vuil en bloeddorstig. Jij, 'de goeie', die kogels in alle richtingen afvuurt. Wanneer de spaghettiwestern Doom kruist, is het resultaat precies 'Fistful of Doom', een mod die je het gevoel geeft dat je de onvergetelijke Clint bent in 'Voor een handvol dollars'. De muziek, het kenmerkende geluid van de schoten, paarden, gieren… er ontbreekt alleen nog een 'rollende' (zwerver, eenhoorn, etc.) die over het scherm rolt.
The Sky May Be
Absolute waanzin. Extreem delirium. Bijwerking van een krachtig zuur. Alle drie tegelijk. We weten het eerlijk gezegd helemaal niet. The Sky May Be had als doel iets 'volledig anders' te zijn dan de mods die op dat moment bestonden, en dat is zeker gelukt, want we kunnen er geen touw aan vastknopen. Zwevende Lego-stukken, Windows-foutmeldingen op de muren, aanvallen die je zelfs in God-modus kunnen doden, geluiden uit de film Zardoz… mijn hoofd doet al pijn.
Doom Raider
https://www.youtube.com/embed/_UnZr_pjLhoGebaseerd op een andere grote klassieker, de originele Tomb Raider, plaatst Doom Raider de speler in een vreemde ruïne die een beetje Maya met een beetje Egyptisch combineert, vol met vallen en 'geesten' die moeten worden vernietigd. Veruit een van de interessantste details in Doom Raider is het 'dual wield' van pistolen… wat praktisch gezien neerkomt op een machinegeweer. En wanneer ik zeg 'vol met vallen', overdrijf ik niet.
Cyberdreams
Stel je voor dat je een puzzel moet oplossen om naar het volgende niveau te gaan terwijl een Cyberdemon zijn raketten als zetpillen probeert te gebruiken met het doel ze 'je weet wel waar' in te brengen. Geen druk! Dat is wat Cyberdreams voorstelt… in het begin. Naarmate we vorderen, nemen zowel de complexiteit van de puzzels als het aantal Cyberdemons toe, en moeten we meer vertrouwen op geavanceerde technieken, waaronder telefragging. Extra detail? De mod is in Spanje gemaakt.
Seinfeld: El departamento de Jerry
Dames en heren, op dit punt gooien we de handdoek in de ring. Weinigen twijfelen aan de enorme populariteit van Seinfeld (ondanks dat het een sitcom is die in de jaren '80 begon), maar dat iemand meer dan honderd uur werk besteedt aan het nabouwen van Jerry's appartement in Doom 2 is… ik weet het niet. Ik heb hulp nodig. Toewijding? Fanatisme? Te veel vrije tijd? Fans van de serie mogen deze mod niet missen. En degenen die er een hekel aan hebben, hebben de mogelijkheid om een beetje op de personages te schieten…
Zo komen we aan het einde. De originele Doom is meer dan twintig jaar oud, en de nieuwe versie zal zeker een nieuwe generatie fans voortbrengen, maar de mods weerstaan niet alleen de tand des tijds, maar worden in sommige gevallen nog steeds bijgewerkt. Een unieke spelersgemeenschap.