Op 21 september 2026 verschenen berichten over een archief van ongeveer 192 GB dat verband zou houden met het datalek bij Rockstar Games uit 2022. Daarin zou een zeer vroege Leonida-prototype uit de ontwikkeling van Grand Theft Auto VI zitten. De omgeving zou uit 2014–2015 stammen en in Grand Theft Auto V kunnen draaien. Rockstar Games heeft de bevindingen niet bevestigd.
De melding vormt een nieuw hoofdstuk na de eerdere berichtgeving over gelekte GTA VI-informatie. NeoTeo schreef eerder over de erkende GTA VI-lek en de onbevestigde spelmechanieken in een eerdere analyse.
Een vroege Leonida-prototype in een archief van 192 GB
De beschreven bestanden zouden vroege terreinen, wegen en geografische verwijzingen voor Leonida bevatten, de fictieve staat die op Florida is geïnspireerd. Bij de ontwikkeling zouden onder meer satellietbeelden en verwijzingen naar Google Street View zijn gebruikt.
De omgeving was volgens de berichtgeving experimenteel en spaarzaam uitgewerkt. Grote delen zouden leeg zijn geweest, terwijl slechts enkele gebieden herkenbare vormen hadden. Dat past bij een ontwikkelomgeving uit een vroege productiefase: eerst wordt de wereld uitgezet, daarna volgen de details, objecten en systemen.
De datering van 2014–2015 is een inschatting van de ontwikkelfase. Daarmee gaat het om oud materiaal uit de ontwikkeling van Grand Theft Auto VI, niet om een recente speelbare versie van de uiteindelijke game.
Waarom Grand Theft Auto V in het verhaal voorkomt
De Leonida-prototype zou in de engine van Grand Theft Auto V geladen kunnen worden. Dat betekent dat Rockstar Games een bestaande technische omgeving gebruikte om vroeg terrein- en kaartwerk te verkennen. Het maakt de omgeving speelbaar als ontwikkeltest, maar verandert haar ontwikkelstatus niet in die van een afgewerkte Grand Theft Auto VI-build.
Een geselecteerde schermopname toont lege kaartgeometrie, draadmodellen van gebouwen, debugtekst en XML-bestanden met verwijzingen naar missies. In die bestanden komt ook de naam Agent Trevor voor. De beelden geven een concreet beeld van ontwikkelassets: kaal, technisch en nog lang niet klaar voor een normale spelervaring.
De vermeende FiveM-port werd geen publieke server
Glowabl3 zou de prototype later naar FiveM hebben overgezet. FiveM is een platform voor multiplayeraanpassingen rond Grand Theft Auto V. Zo’n port zou multiplayerverkenning van de vroege omgeving mogelijk maken, maar er kwam volgens de berichtgeving geen publieke server.
De reden daarvoor ligt volgens de gemelde platformregels bij het gebruik van gelekte bestanden en assets uit een andere game. Cfx.re zou voor bevestigde overtredingen een schorsing van twee weken hanteren, met permanente beëindiging bij herhaalde overtredingen. Glowabl3 zou daarom hebben afgezien van een openbare FiveM-server.
Voor spelers betekent dit concreet dat er geen publiek toegankelijke GTA VI-server uit deze prototype is aangekondigd. De gemelde FiveM-port beschrijft een technische omzetting van ontwikkelbestanden, geen officiële multiplayerfunctie van Grand Theft Auto VI.
Agent Trevor en vroeg Liberty City-materiaal
Hetzelfde archief zou naast de Leonida-bestanden ook materiaal uit de ontwikkeling van Grand Theft Auto V bevatten. Daarbij worden verwijzingen naar Agent Trevor en een vroege schets van Liberty City genoemd.
De bestanden zouden ook andere ongebruikte of gewijzigde ideeën bevatten, waaronder materiaal rond Trevor en een ondergrondse faciliteit bij de antennes van Grand Senora. Zulke aanwijzingen laten zien welke richtingen tijdens de ontwikkeling zijn verkend. Ze zeggen op zichzelf niet welke inhoud uiteindelijk in een uitgegeven game terechtkwam.
Wat zegt dit over de uiteindelijke GTA VI-kaart?
De gemelde prototype laat zien dat Rockstar Games al vroeg met een Leonida-omgeving experimenteerde en dat die omgeving in Grand Theft Auto V kon worden geladen. De staat van het materiaal — grote lege gebieden, technische overlays en onafgewerkte geometrie — past bij een vroege ontwikkelfase.
De bestanden geven geen vaststaande specificatie van de uiteindelijke kaart van Grand Theft Auto VI. De uiteindelijke omvang, indeling en inhoud van die kaart zijn hiermee niet vastgesteld. Rockstar Games heeft de gemelde vondsten niet bevestigd.