Godsimulators nemen een bijzondere plaats in in de wereld van videogames. In de loop der tijd namen ze verschillende kenmerken over of lieten ze andere achter, en een van de resultaten was de "Lemmings" uit 1991, waarbij de speler de wil van honderden lemmings manipuleert om elk level te voltooien. Stel je nu hetzelfde concept voor, uitgebreid tot duizenden mensen. Dat is wat de game Humanity zal bieden zodra hij dit jaar debuteert.
De enige manier om sommige levels in de Lemmings-serie op te lossen is door offers te brengen. Met andere woorden, het welzijn van de meerderheid weegt zwaarder dan dat van de minderheid, een idee waar Spock het mee eens zou zijn. Maar wat zou er gebeuren als Lemmings in mensen veranderden? Iedereen zou zich willen voorstellen dat concepten als samenwerking en teamwerk worden overgenomen... maar het meest waarschijnlijke is dat ze elkaar zouden doden om te overleven. Het spel Humanity lijkt min of meer in die richting te gaan:
https://www.youtube.com/embed/KTOCv7EMmoIGepresenteerd als een "actiespel met menigten", vereist Humanity dat de speler grote groepen mensen beheert, gehoorzamend aan de parameters van elk level (vallen, springen, traplopen, en meer). De video is slechts een preview van versie 0.3, maar geeft ons een vrij solide idee van wat we kunnen verwachten. In het begin lijkt alles relatief kalm, maar binnen enkele seconden verschijnen het duwen, de klappen, mensen die in de afgrond vallen of worden verpletterd door reusachtige kubussen, en een regen van schoten.
Het is nog te vroeg om te weten of het materiaal in de trailer in de uiteindelijke game terechtkomt of dat het slechts een demo is, maar we zijn erg geïnteresseerd. Humanity is een ontwikkeling van de Japanse groep Tha Ltd., en al hun eerdere werken vallen in het experimentele territorium, iets dat vanuit een bepaald oogpunt ook tot Humanity zelf reikt. Er zijn geen details over de releasedatum naast "2018", noch over de platforms die het zullen ontvangen. De radar blijft aan.