Een praktijktestverslag dat op 28 september 2026 verscheen, meldde circa 210 Mbit/s bij het streamen van Phantasy Star Online 2: New Genesis vanaf een desktop naar een Lenovo Legion Go S. De stream gebruikte de standaardinstellingen van Pyrowave, de optionele codec in de Steam Remote Play-bèta. In dezelfde test voelde de stream responsiever aan dan de tester gewend was van Remote Play; de beeldkwaliteit viel vooral op met YUV 4:4:4 ingeschakeld.

Wat de gerapporteerde Pyrowave-test liet zien

De meting van circa 210 Mbit/s hoort bij die ene testopstelling en standaardinstellingen. De tester beoordeelde de responsiviteit en beeldkwaliteit bovendien op basis van een persoonlijke indruk, niet met een gestandaardiseerde latencymeting.

Wat Valve over de bèta en bandbreedte zegt

Valve biedt Pyrowave als optionele codec in de Steam Remote Play-bèta. Volgens Valve gebruikt Pyrowave vijf tot tien keer zoveel bandbreedte als andere streamingcodecs. Valve beveelt aan beide computers rechtstreeks met de router te verbinden via minstens gigabit-ethernet.

Pyrowave is ontworpen voor lokaal gamestreamen: de beelden gaan via het thuisnetwerk. De maker, Hans-Kristian “TheMaister” Arntzen, ontwierp de codec met lage vertraging als prioriteit. Dat vraagt om een andere afweging dan bij codecs die sterker op bandbreedtebesparing zijn gericht.

Ontwerp en instellingen

Pyrowave gebruikt de gpu voor zowel het coderen als het decoderen van beeldframes. Arntzen beschrijft het ontwerp als intra-framecodering: elk frame wordt afzonderlijk verwerkt, met wavelettransformaties als onderdeel van de techniek.

Als automatische bitrate is uitgeschakeld, kunnen gebruikers volgens Valve een vaste bitrate tussen 100 en 500 Mbit/s kiezen. De kwaliteitsinstelling beïnvloedt ook het bandbreedtegebruik.

HDR wordt automatisch geselecteerd als zowel de host als de client HDR ondersteunt. YUV 4:4:4 is optioneel en staat standaard uit. Deze instelling kan kleurdetails in tekst en fijne interface-elementen behouden, maar vraagt extra bandbreedte en verwerkingstijd. In de gerapporteerde test werd de beeldkwaliteit met YUV 4:4:4 ingeschakeld bijzonder goed beoordeeld.

Ondersteunde platforms

Valve noemt macOS en Windows als ondersteunde platforms in de bèta. Voor Linux is ook de experimentele SteamRT3 Steam Client nodig. Gebruikers moeten deelnemen aan de Steam-bèta en Pyrowave inschakelen via de geavanceerde clientinstellingen van Steam Remote Play.

Op 21 september 2026 kondigde Valve plannen aan om Pyrowave-ondersteuning toe te voegen aan de Steam Link-app voor mobiele apparaten.