Kunst en kunstmatige intelligentie hebben elkaar op meerdere manieren gekruist, maar deze keer gebeurt het op een bijzondere manier. Gezien de enorme visuele impact van sociale media en de extreme kortetermijnmentaliteit van wat erop wordt gepubliceerd, besloot Matthias Winckelmann deze dynamiek te verkennen met de creatie van Rachael, de eerste autonome 3D-ontwerpster op Instagram.
Kan schoonheid worden geautomatiseerd?
Is het mogelijk om schoonheid te automatiseren? De eerste reactie zou zijn dat het niet kan, maar de waarheid is dat veel mensen daarbuiten het proberen, door dagelijks meerdere keren foto's en video's te publiceren op sociale media. Het maakt niet uit of ze op zoek zijn naar de beroemde “dopamine-shock” of hun online bedrijf willen uitbreiden: het bombardement is constant, of beter gezegd, het moet constant zijn. Net als de “specerij” moeten de likes stromen.
Rachael, de eerste autonome 3D-ontwerpster
Zo ontdekten we kunstenaar en ontwerper Matthias Winckelmann, die Rachael creëerde, de eerste 3D-ontwerpster-influencer die autonoom haar creaties op Instagram publiceert. Gebouwd met Unreal Engine 4, is haar doel om “aangename en populaire” afbeeldingen op het sociale netwerk te vormen. Haar frequentie is één afbeelding per dag, en ze blijft dit doen zolang haar computer online is, maar het experiment stelt een interessante vraag: naarmate kunstmatige intelligentie en machine learning vooruitgaan, wat is het risico dat een 3D-ontwerper overbodig wordt? Als je meer wilt weten, bezoek dan gerust haar officiële pagina.
Rachael op Instagram: Klik hier
Galerij