A arte e a inteligência artificial já se cruzaram em múltiplas oportunidades, como mostram os nus dantescos criados por uma IA, os retratos renascentistas do AI Gahaku e as paisagens do GauGAN. Mas desta vez o encontro acontece de uma forma muito especial. Considerando o gigantesco impacto visual das redes sociais e o extremo curto-prazismo do que é publicado nelas, o artista e designer Matthias Winckelmann decidiu explorar essa dinâmica com a criação de Rachael, a primeira designer 3D autônoma no Instagram.
Será que é possível automatizar a beleza? A primeira reação seria responder que não, mas a verdade é que muitas pessoas por aí estão tentando, publicando fotos e vídeos várias vezes ao dia nas redes sociais. Não importa se o que buscam é o famoso «choque de dopamina» ou expandir o negócio online: o bombardeio é constante, ou melhor, precisa ser. Assim como a «especiaria», os likes devem fluir.
Foi assim que conhecemos o artista e designer Matthias Winckelmann, que criou Rachael, a primeira designer 3D influenciadora que publica suas criações no Instagram de forma autônoma. Construída com Unreal Engine 4, seu objetivo é dar forma a imagens «agradáveis e populares» na rede social. A frequência é de uma imagem por dia, e ela continuará fazendo isso enquanto o computador permanecer online. Mas o experimento levanta uma pergunta interessante: à medida que a inteligência artificial e o aprendizado de máquina avançam, qual é o risco de um designer 3D se tornar obsoleto? Se quiser saber mais, não deixe de visitar a página oficial.
«Rachael» no Instagram: clique aqui.
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