Silent Hill: Townfall verschijnt op 24 september 2026 voor PlayStation 5 en pc. De PS5-versie gebruikt 3D-audio, raytraced en reactieve belichting, haptische feedback, adaptieve triggers en bewegingsbesturing. Daarmee draait de horrorervaring niet alleen om wat je in de mist ziet, maar ook om geluid, licht en de manier waarop de DualSense reageert.

Welke PS5-functies zijn bevestigd?

De trailer toont hoe Silent Hill: Townfall de PS5-functies voor audio, haptische feedback, adaptieve triggers en bewegingsbesturing inzet.

De PS5-versie bevat een reeks functies die rechtstreeks in het spelverloop zijn verwerkt. Het gaat niet alleen om een mooier beeld: geluiden, belichting en controllerfeedback moeten je helpen navigeren in een wereld waarin zicht vaak beperkt is.

PS5-functieIntegratie in Silent Hill: TownfallEffect tijdens het spelen
3D-audioAangepaste audiosystemen plaatsen geluiden ruimtelijk in de omgeving.Nabije geluiden krijgen meer diepte en aanwezigheid tijdens het verkennen.
Raytracing en reactieve belichtingBelichting reageert op mist, zaklampen, alarmlichten en de overgang naar de Otherworld.Veranderende lichtomstandigheden versterken de sfeer van straten en gebouwen.
Haptische feedbackDe controller reageert onder meer op wapenbewegingen, het overhalen van een trekker en voetstappen van vijanden.Acties en dreigingen krijgen een voelbare reactie in de controller.
Adaptieve triggersDe weerstand van de triggers verandert afhankelijk van het gebruikte wapen.Schieten en andere wapenhandelingen voelen verschillend aan.
BewegingsbesturingBewegingsbesturing kan worden gebruikt voor het afstellen van de CRTV en voor ondersteuning bij het richten.Je kunt bepaalde handelingen met bewegingen van de controller uitvoeren.

De bewegingsopties zijn aanpasbaar via het menu. Dat is praktisch voor spelers die het richten of het afstemmen van de CRTV liever met de analoge sticks doen.

Het CRTV en de eerste persoon veranderen de verkenning

Silent Hill: Townfall is een psychologische horrorgame vanuit eerstepersoonsperspectief. Het verhaal speelt zich af in 1996 op het geïsoleerde Schotse eiland St. Amelia, waar Simon Ordell een door mist omgeven plaats onderzoekt.

De CRTV is daarbij meer dan een sfeervol rekwisiet. Het draagbare apparaat kan rondzwervende monsters opsporen, aanwijzingen voor puzzels helpen vinden en onstabiele signalen afstemmen. In plaats van de traditionele radio uit eerdere delen krijgt de speler dus een hulpmiddel dat rechtstreeks bij het zoeken en interpreteren van de omgeving hoort.

De eerste persoon maakt die aanpak intiemer: deuren, signalen en vijanden verschijnen vanuit het standpunt van Simon Ordell. De game is aangekondigd als het eerste volledige deel in de reeks dat dit perspectief gebruikt.

Beeldmodi: 30 en 60 fps worden gemeld

Voor de PS5-versie worden een kwaliteitsmodus van 30 fps en een prestatiemodus van 60 fps gemeld. Een resolutiedoelstelling is daarbij niet genoemd. De aangekondigde technische functies geven dus wel een beeld van de gewenste sfeer en interactie, maar nog geen volledig overzicht van de grafische instellingen.

Ook een verstelbare 2,35:1-weergave in Cinemascope-stijl wordt gemeld. Die beeldverhouding kan de filmische uitstraling van de mistige straten versterken, maar verandert niets aan het eerstepersoonsperspectief of de spelmechanismen.

Wat betekent PS5 Pro-ondersteuning?

Silent Hill: Townfall verschijnt ook met PS5 Pro-ondersteuning. Een specifieke resolutie, prestatieverbetering of afzonderlijke 40fps-modus op 120Hz is niet vastgesteld. De gemelde 30fps- en 60fps-modi hebben betrekking op de PS5-versie; ze zeggen op zichzelf niets over een aparte PS5 Pro-configuratie.

Voor spelers in Nederland staan fysieke PS5-vermeldingen van de Day One Edition momenteel tussen €44,95 en €46,95. De aangekondigde releasedatum voor PS5 en pc blijft 24 september 2026.