Tim Sweeney zei op 27 oktober 2026 dat Epic Games werkt aan het schrappen van een EULA-beperking op AI-training met output uit Unreal Engine en MetaHuman. In oktober publiceerde GitHub afzonderlijke auteursrechtmeldingen over Minecraft en Slay the Spire 2. De meldingen bevatten beschuldigingen van rechthebbenden, geen rechterlijke uitspraken.
Sweeneys reactie op Epics regels
Sweeney zei ook dat Epic gebruik van Fortnite-intellectueel eigendom zonder toestemming of vergoeding niet toestaat. Hij maakte daarmee onderscheid tussen het gebruik van Fortnite-IP en de EULA-beperking op AI-training met output uit Unreal Engine en MetaHuman.
Wat de GitHub-meldingen over Minecraft en Slay the Spire 2 beweren
De melding van 12 oktober 2026 werd door Tracer namens Microsoft ingediend. Die van 6 oktober 2026 kwam van een vertegenwoordiger van Mega Crit Games, LLC. De meldingen noemen verschillende doelwitten en vermeend overgenomen materiaal.
| Melding en datum | Genoemde doelwitten | Vermeend gekopieerd materiaal |
| Minecraft, 12 oktober 2026; ingediend door Tracer namens Microsoft | Eaglercraft-gerelateerde projecten; drie repositories zijn bij naam genoemd en één doelwit is afgeschermd | Volgens Microsoft bieden de repositories ongeautoriseerde, reverse-engineerde, geporteerde of gecompileerde Minecraft-clients en assets aan of maken ze die toegankelijk. De melding beschuldigt ze ook van het omzeilen van inlog-, licentie- of serverauthenticatie. |
| Slay the Spire 2, 6 oktober 2026; namens Mega Crit Games, LLC | De repository SlaytheSpire2 en vier forks | De melding beschuldigt de repositories van ongeautoriseerde verspreiding van broncode, kunst, interface-elementen, animaties, audio en tekst. |
In de Minecraft-melding schreef GitHub dat het onvoldoende informatie had om een geldige claim over het omzeilen van toegangsbeveiliging vast te stellen, terwijl de melding volgens het platform wel andere geldige auteursrechtclaims bevatte. De vertegenwoordiger van Mega Crit stelde in diens melding geen technologische toegangsbeveiliging als grond aan de orde.
Auteursrechtclaims zijn niet hetzelfde als AI-recreaties
De Minecraft-melding richt zich op vermeend gebruik van reverse-engineerde, geporteerde of gecompileerde clients en assets, plus het omzeilen van toegangsbeveiliging. AI-ondersteunde recreaties van games zijn een ander onderwerp dan claims dat repositories beschermd spelmateriaal bevatten.
Kotaku meldde dat de doelwitten van meldingen rond Slay the Spire 2, Celeste en RimWorld geen generatieve-AI-inhoud bevatten. Zo lopen in het bredere debat AI-ondersteunde gamerecreaties en auteursrechtclaims over vermeend overgenomen spelmateriaal naast elkaar.