Valve-vertegenwoordigers Tom Giardino en Marc Wilkinson zeiden op 27 oktober 2026 tijdens Steam Indie Connect in Zuid-Korea dat Valve ontwikkelaars niet wil voorschrijven welke tools ze gebruiken, meldde Inven Global. Steam vraagt in zijn huidige Content Survey wel om toelichting op bepaalde AI-inhoud die met een game wordt geleverd en door spelers wordt gebruikt. Die meldregels zijn geen algemeen verbod op games die met AI zijn gemaakt.
Welke AI-inhoud Steam laat melden
Steam maakt onderscheid tussen vooraf gemaakte AI-inhoud die met een game wordt geleverd en live gegenereerde inhoud die tijdens het spelen ontstaat. De eerste categorie omvat onder meer artwork, geluid, verhalende tekst en lokalisatie die spelers gebruiken. Valve beoordeelt die inhoud volgens dezelfde normen als niet-AI-inhoud, waaronder regels over wettigheid, inbreuk en overeenstemming met het promotiemateriaal.
Voor live gegenereerde inhoud moeten ontwikkelaars beschrijven welke waarborgen illegale output moeten voorkomen. Valve zegt bovendien momenteel geen live door AI gegenereerde seksuele inhoud voor volwassenen te willen distribueren. De drie onderdelen van de Content Survey moeten zijn ingevuld voordat een game ter beoordeling wordt ingediend.
AI-ontwikkeltools vallen niet op dezelfde manier onder de beschreven meldgrens: efficiëntiewinst door AI-tools is niet het doel van dit onderdeel van de vragenlijst. Dat is geen algemene vrijstelling voor elke mogelijke toepassing van AI tijdens het programmeren. De precieze grens die Steam beschrijft, draait om AI-inhoud die met de game wordt geleverd en door spelers wordt gebruikt. Steam licht de Content Survey toe in zijn officiële documentatie.
Hoe Steam Next Fest-games zichtbaar maakt
Marc Wilkinson beschreef volgens Inven Global een vrijwel willekeurige zichtbaarheid voor games tijdens de eerste twee dagen van Steam Next Fest, gevolgd door aanbevelingen op basis van persoonlijke voorkeur. Die start moest volgens hem voorkomen dat ontwikkelaars het systeem eenvoudig bespelen en alle deelnemende games een kans op zichtbaarheid geven. Wilkinson erkende ook dat daardoor games van lage kwaliteit onder de aandacht komen. Hij zei dat medewerkers van Valve overlegden over het probleem; tijdens de bijeenkomst kondigde Valve geen concrete maatregel aan.
Wilkinson zei eveneens dat verlanglijstjes volgens hem de zichtbaarheid op Steam niet bepalen. Hij omschreef ze als een maatstaf voor marketingprestaties en zei dat aankopen en spelen de blootstelling aanjagen. Die uitleg was zijn beschrijving tijdens het evenement.
De schaal van Next Fest volgens Giardino
Giardino zei op 27 oktober 2026 dat Steam Next Fest ongeveer drie jaar eerder rond de 50 tot 100 deelnemende titels telde, tegenover duizenden tijdens het evenement in oktober 2026. Een eerder NeoTeo-bericht over de 8.011 treffers op de perspreviewpagina van de oktobereditie ging over paginaresultaten, terwijl Giardino het aantal deelnemende games beschreef.