Op 27 oktober 2026 zouden Valve-vertegenwoordigers Tom Giardino en Marc Wilkinson tijdens Steam Indie Connect hebben gezegd dat Valve Steam wil verbeteren in plaats van ontwikkelaars voor te schrijven welke tools zij gebruiken. Hun opmerkingen volgden op klachten over de kwaliteit en herhaling van games op Steam. Tijdens het evenement werd geen algemeen verbod op AI-games aangekondigd.
Wat Valve zei over AI-tools en gamekwaliteit
Giardino zou ontwikkelaars hebben aangeraden een community op te bouwen en hun games verder te ontwikkelen met eigen functies, persoonlijkheid en creatieve ideeën. Zo hoeven ze minder te leunen op één spelmechaniek die makkelijk te kopiëren is.
Wilkinson erkende dat de aanbevelingen van Steam Next Fest ook games van lage kwaliteit onder de aandacht kunnen brengen. Hij zei dat een aanzienlijk aantal mensen nadacht over oplossingen voor het probleem.
Hoe de aanbevelingen van Steam Next Fest werkten
De aanbevelingen waren volgens de uitleg van Valve de eerste twee dagen willekeurig. Daarna werden ze gepersonaliseerd. De willekeurige start moest voorkomen dat ontwikkelaars het aanbevelingssysteem naar hun hand zetten.
Die aanpak heeft een keerzijde: ook games van lage kwaliteit kunnen in de eerste twee dagen zichtbaarheid krijgen. Dat is het compromis dat Wilkinson bij de aanbevelingen benoemde.
Wat het verhaal van Coin Harvest over beoordelingen zegt
De ontwikkelaar van Coin Harvest meldde dat de game AI gebruikte voor afbeeldingen op de winkelpagina en voor renderafbeeldingen in de game. Volgens de ontwikkelaar stond de beoordelingsscore op de lanceringsdag op 83 procent en drie dagen later op 55 procent. Bij die latere stand waren er 49 beoordelingen; de ontwikkelaar meldde ook ongeveer 6.900 verkochte exemplaren.
Dit is één zelfgerapporteerd geval. De cijfers tonen niet aan dat het AI-gebruik of de openbaarmaking ervan de verandering in de score veroorzaakte.