Em 27 de outubro de 2026, na Steam Indie Connect, na Coreia do Sul, Tom Giardino e Marc Wilkinson, representantes da Valve, defenderam melhorias na Steam em vez de ditar quais ferramentas os desenvolvedores podem usar, segundo relatos do encontro. Eles também reconheceram um custo das recomendações aleatórias da Steam Next Fest: jogos de baixa qualidade podem ganhar exposição.

O que a Valve disse na Steam Indie Connect

A posição atribuída a Giardino foi que a Valve não queria determinar quais ferramentas os desenvolvedores poderiam usar. Os relatos do evento não registraram anúncio de uma proibição geral de jogos feitos com IA. Giardino também aconselhou os criadores a cultivar uma comunidade e continuar acrescentando recursos, personalidade e elementos criativos próprios, em vez de depender de uma mecânica fácil de copiar.

Como funcionam as recomendações da Steam Next Fest

Segundo os relatos, as recomendações da Steam Next Fest são aleatórias nos dois primeiros dias e passam a ser personalizadas depois. A justificativa atribuída à Valve para a fase inicial é evitar que desenvolvedores manipulem o sistema de recomendações. Marc Wilkinson reconheceu que essa escolha também pode dar visibilidade a jogos de baixa qualidade.

O que o caso de Coin Harvest revela sobre a recepção

O desenvolvedor de Coin Harvest relatou que o jogo usou IA na arte da página da loja e em imagens renderizadas dentro do jogo. Segundo ele, o índice de avaliações positivas era de 83% no dia do lançamento e caiu para 55% três dias depois, quando havia 49 avaliações. O desenvolvedor também informou cerca de 6.900 cópias vendidas.

Esse relato individual não permite atribuir a mudança nas avaliações ao uso ou à divulgação de IA.