Meta planuje rozpocząć sprzedaż Meta VR Glasses wiosną 2027 r. CNN podała 13 października 2026 r., że gogle mają obsługiwać Muse, w tym model Muse Wonder. Urządzenie łączy lekką oprawę z osobnym modułem obliczeniowym, a TechRadar podaje, że jego poziome pole widzenia wynosi około 70 stopni.

Konstrukcja i parametry zapowiedziane przez Meta

Meta opisuje Meta VR Glasses jako gogle ważące około 100 g, połączone przewodem optycznym z osobnym modułem. To w nim mają znajdować się układy obliczeniowe, bateria i pamięć. Producent zapowiada ekran 5K Infinite Display z panelami micro-OLED oraz zagęszczenie 37 pikseli na stopień (PPD), czyli liczbę pikseli przypadającą na każdy stopień pola widzenia. Za przetwarzanie ma odpowiadać układ Qualcomm Snapdragon Reality Elite. Meta zapowiedziała też do trzech godzin ciągłego odtwarzania materiałów w wysokiej rozdzielczości i szybkie ładowanie o mocy 45 W.

Dopasowanie i sterowanie w krótkich prezentacjach

Anglojęzyczna demonstracja Engadget pokazuje regulację okularów, kalibrację wzroku, gesty dłoni i wirtualne okna.

CNN opisała obsługę kursora za pomocą wzroku, klikanie przez złączenie palców oraz przewijanie ruchem dłoni. W prezentacji Engadget regulowane są okulary, a mostek nosowy można ustawić w jednej z trzech pozycji. Recenzent zauważył, że klikanie gestami wymagało nieco bardziej zdecydowanych ruchów, a wirtualna klawiatura początkowo wydawała się mała.

Praca, filmy i gry

Meta zapowiada możliwość tworzenia kilku wirtualnych ekranów oraz łączenia gogli z komputerami Mac i Windows bezprzewodowo lub przez USB-C. Użytkownicy mają móc korzystać z własnej klawiatury i myszy, a także z wirtualnej klawiatury i touchpada obsługiwanych na płaskiej powierzchni.

W grach Meta zapowiada ponad 75 tytułów na start, które mają działać wyłącznie przy użyciu gestów. Kontrolery Touch Plus mają zapewnić dostęp do katalogu Meta Quest, a Xbox Cloud Gaming — do setek gier strumieniowanych z użyciem kontrolera Bluetooth. Wśród zastosowań rozrywkowych firma wymienia filmy 3D, Dolby Vision i Dolby Atmos oraz ponad 100 immersyjnych transmisji sportowych rocznie po premierze. Te funkcje i plany Meta opisała w swojej zapowiedzi.

Około 70 stopni w poziomie: co oznacza ta wartość

Anglojęzyczna prezentacja TechRadar pokazuje Meta VR Glasses i omawia zgłaszane pole widzenia wynoszące około 70° w poziomie.

TechRadar podaje, że poziome pole widzenia wynosi około 70 stopni. Pole widzenia określa, jak szeroki fragment wirtualnego obrazu użytkownik widzi bez obracania głowy. Dla osób, którym zależy na szerokim widoku peryferyjnym podczas gier VR, ta wartość może mieć znaczenie; nie przesądza jednak o jakości każdej gry ani filmu.

Meta podała cenę 1 299,99 USD i zapowiedziała rozpoczęcie sprzedaży wiosną 2027 r.