Po dwóch całych generacjach najbardziej wyczekiwana gra roku trafia na nowe konsole i PC. Doom ma zmienić paradygmaty, zwłaszcza w trybie wieloosobowym, w którym pokazujemy sześć trybów, w jakie możesz zagrać ze znajomymi.
Oczekiwania wobec tej nowej odsłony wiążą się z wiernością oryginalnej koncepcji. W tym Doom obiecuje się tę samą prędkość i brutalność co gry z początku lat 90., gdzie nie tylko wykorzystamy potężną broń palną (i piły łańcuchowe), by wyeliminować wszystko, co się rusza, ale też pojawia się nowy system multiplayer oparty na esencji tamtych starych gier, takich jak Doom 3 i Quake III Arena, gdzie rozgrywka toczyła się z prędkością światła i tylko najbardziej doświadczeni gracze potrafili opanować każdą mapę.
Sześć trybów multiplayer
W nowym wideo do Dooma można zobaczyć wszystkie sześć trybów do gry ze znajomymi. Trzy z nich zostały szczegółowo omówione: Soul Harvest, gdzie musisz zabijać wrogów, by zdobywać ich dusze; Freeze Tag, w którym zamrażasz przeciwników i pomagasz odmrozić sojuszników, będąc blisko nich; oraz Warpath, gdzie celem jest przejęcie ruchomej strefy. Pozostałe trzy tryby to klasyczne Clan Arena, Domination i Team Deathmatch. Te tryby, wraz ze spektakularną grafiką nowej generacji i tempem, które zapiera dech w piersiach przez długie godziny gry, to duch, którego oczekujemy od czasu ogłoszenia.
W grze Doom będziesz musiał cały czas biegać, skakać i strzelać, zbierając przedmioty z podłogi, takie jak apteczki i bonusy do obrażeń, które mogą zmienić przebieg rozgrywki. Są też klasyczne bronie, jak strzelba, piła łańcuchowa i potężna BFG 9000, a także możliwość grania wrogami. Dla deweloperów bardzo ważne było też, aby Doom miał wsparcie dla treści tworzonych przez społeczność. W tym celu stworzyli Doom SnapMap – narzędzie pozwalające tworzyć mapy wszelkiego rodzaju, składając bloki i łącząc zdarzenia, aby gra pozostała żywa przez długi czas. Doom jest tworzony przez id Software i będzie dostępny na Windows, PlayStation 4 i Xbox One 13 maja 2016 roku.